
EZ PS5 JAR Loader è una fork modificata del progetto originale “PS5 Jar Loader” di hammer-83, pensata per semplificare il caricamento di payload su PlayStation 5. Con questa versione, gli utenti possono aggiornare i payload senza dover masterizzare continuamente nuovi dischi BD-R, grazie al supporto per il caricamento dinamico da server remoti.
Cosa Cambia Rispetto alla Versione Originale?
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Payload Ridotti: Alcuni payload in formato JAR sono stati rimossi per semplificare il pacchetto.
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Disc JAR Loader Essenziale: Include solo
umtx
eelfloader
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Aggiornamenti Automatici:
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Utilizza una versione personalizzata di elfloader che scarica
elfldr.elf
da un server HTTP remoto. -
Se esce una nuova versione, basta aggiornare il server senza modificare il disco.
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Nuove Funzionalità:
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Remote JAR Sender: Scarica dinamicamente i payload JAR dal server.
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Remote ELF Sender: Scarica dinamicamente i payload ELF dal server.
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Server Dedicati:
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JAR Payload URL:
http://payloads.ezremote.site:9000
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ELF Payload URL:
http://payloads.ezremote.site:8000
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Vantaggi Principali
✔ Nessun bisogno di masterizzare nuovi dischi quando escono aggiornamenti.
✔ Esegui payload direttamente dalla PS5, senza doverli inviare da PC o smartphone.
✔ Supporto per l’invio manuale di JAR/ELF da computer, se necessario.
Come Usare EZ PS5 JAR Loader
1. Prerequisiti
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JDK 11 (la PS5 usa Java 11).
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Apache Maven (per la compilazione).
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IntelliJ IDEA (opzionale, ma consigliato).
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Un disco BD-R/BD-RE e un masterizzatore.
2. Quickstart
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Scarica l’ISO dalla pagina GitHub.
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Masterizzalo su un BD-R/BD-RE (usa ImgBurn con filesystem UDF 2.50).
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Inserisci il disco nella PS5 e avvialo dalla sezione Media.
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Carica i payload:
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Usa “Disc JAR Loader” o “Remote JAR Sender” per eseguire prima
umtx
. -
Poi carica
elfloader
. -
Infine, puoi inviare altri payload JAR/ELF tramite “Remote JAR Sender” o “Remote ELF Sender”.
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3. Struttura del Progetto
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assembly
: Contiene i file da masterizzare sul disco. -
bdj-tools
: Utility per la creazione del filesystem BD-J. -
stubs
: File necessari per la compatibilità con JDK 11. -
sdk
: Classi helper per l’interazione con il sistema PS5. -
xlet
: Il codice principale che viene eseguito all’avvio del disco. -
xploit
: Contiene i payload (es.umtx
,elfloader
,ftpserver
, ecc.).
4. Personalizzazione e Configurazione
Puoi modificare:
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loader.port
: La porta su cui il JAR Loader ascolta (default: 9025). -
loader.logger.host
: Indirizzo IP per il logging remoto. -
loader.payload.root
: Percorso dei payload sul disco.
Esempio di compilazione con parametri personalizzati:
mvn clean package -Dloader.port=9025 -Dloader.logger.host=192.168.1.100
Conclusione
EZ PS5 JAR Loader è una soluzione più flessibile rispetto alla versione originale, grazie al supporto per il caricamento dinamico dei payload. Con server remoti sempre aggiornati e la possibilità di eseguire payload senza masterizzazioni multiple, questa fork si rivolge sia a sviluppatori che a utenti finali che vogliono sperimentare con la PS5 in modo semplice.
🔗 Download e sorgenti: GitHub – EZ PS5 JAR Loader
Nota: L’uso di exploit su PS5 può violare i termini di servizio di Sony. Utilizza a tuo rischio.