
ScePSX è un emulatore per PlayStation 1 sviluppato interamente in C#, leggero e ricco di funzionalità. Con l’ultimo aggiornamento (Beta 0.1.6.4), sono stati risolti diversi bug e migliorata la compatibilità con i giochi.
🐞 Correzioni di Bug
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Risolto un problema per cui le tracce audio non venivano riprodotte correttamente nelle immagini disco multi-traccia.
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Sistemato un crash durante il gameplay in titoli dipendenti dal report cdda (es. Vanark).
🛠 Miglioramenti alla Compatibilità
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Aggiunto il supporto per immagini disco singole composte da più file (es. immagini in formato CUE con oltre 10 file BIN).
🔗 Scarica l’ultima versione qui:
https://github.com/unknowall/ScePSX/releases
✨ Funzionalità Principali
✅ Stati di Salvataggio – Salva e riprendi il gioco in qualsiasi momento.
🎮 Supporto Multi-Renderer – Passa dinamicamente tra D2D, D3D, OpenGL e Vulkan per adattarti a diverse configurazioni hardware.
🌈 Integrazione ReShade – Effetti post-processing migliorati per D3D, OpenGL e Vulkan.
🖥 Scaling della Risoluzione – Fino a 4K nativa con il backend hardware, mentre il backend software migliora la grafica con scalature xBR e JINC.
🧠 Strumenti di Memoria – Modifica e cerca nella memoria per alterare il comportamento del gioco (per utenti avanzati).
🕹 Supporto Cheat – Abilita codici cheat per sbloccare contenuti nascosti.
🌐 Multiplayer Online – Gioca in rete per rivivere esperienze multiplayer classiche.
💾 Gestione dei Salvataggi – Organizza facilmente più file di salvataggio.
📊 Panoramica delle Prestazioni
Modalità Rendering | Uso Memoria | Hardware Consigliato | Modalità Backend |
---|---|---|---|
D2D | ~32 MB | PC vecchi | Software |
D3D | ~52 MB | Dispositivi datati | Software |
OpenGL | ~86/138 MB | PC moderni | Software/OpenGL |
Vulkan | ~120/143 MB | PC moderni | Software/Vulkan |
✔ Test di Performance: Gira a 60 FPS su un Intel Celeron i3 3215u (senza gamedb e ReShade).
🔹 Backend Hardware: Migliore qualità grafica nativa e minore utilizzo della CPU.
🔹 OpenGL: Richiede una GPU con supporto a OpenGL 3.3+.
🔹 Vulkan: Richiede una GPU con supporto a Vulkan 1.1+.
🎮 Come Usare ScePSX
1. Configurazione BIOS ⚙️
❗ Nota: Per motivi legali, l’emulatore non include file BIOS. È necessario ottenere un BIOS legittimo.
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Estrai il file BIOS (es. SCPH1001.BIN) dalla tua PlayStation originale.
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Posizionalo nella cartella
/bios/
dell’emulatore:
/ScePSX ├── bios/ │ └── SCPH1001.BIN ├── saves/ └── ScePSX.exe
2. Usare ReShade 🎨
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Disponibile nelle modalità OpenGL e Vulkan.
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Per D3D, ReShade deve essere installato separatamente.
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Premi Home per aprire il menu ReShade e carica shader preconfigurati.
3. Giochi Multi-Disco 📀
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Memory Card 1: Ogni disco usa la sua memory card.
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Memory Card 2: Condivisa tra tutti i dischi (consigliata per giochi multi-disco).
4. Configurazione Controller 🎮
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Tastiera: Imposta i tasti nel menu File.
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Controller: Plug-and-play, nessuna configurazione aggiuntiva necessaria.
❓ Domande Frequenti
❔ Perché non riesco ad avviare il gioco?
✔ Verifica:
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Il file BIOS è configurato correttamente.
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Il formato dell’immagine del gioco è supportato (
.bin/.cue
,.img/.cue
,.iso
).
❔ Come ottengo più shader ReShade?
🔹 Visita il sito ufficiale ReShade e posiziona gli shader nella cartella /reshade/
.
❔ Quali giochi sono supportati?
🎮 La maggior parte dei giochi PS1 funziona correttamente.
❔ Cosa fare se l’uso della CPU è troppo alto?
🛠 Prova a usare il renderer D2D o riduci la risoluzione interna.
❔ Come migliorare la grafica su monitor 4K?
🖥 Premi F11 più volte e usa Home per attivare ReShade.
❔ Perché Vulkan usa più memoria?
🤣 Perché memorizza:
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3 buffer di comandi fuori ordine
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5 protocolli di sincronizzazione
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11 scherzi dei layer di validazione
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Campioni di capelli del sviluppatore
❔ C’è supporto per Linux/macOS?
🐧 Solo Windows per ora, ma sono previste versioni future con .NET MAUI/Avalonia.
📥 Download
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Versione Leggera (1.51 MB): Solo funzionalità base.
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Versione Completa (8.02 MB): Include ReShade e altre funzionalità avanzate.
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GameDB/ControllerDB: Opzionali per riconoscimento automatico delle impostazioni.
⬇️ Scarica ora:
https://github.com/unknowall/ScePSX/releases
⚖️ Disclaimer Legale: ScePSX è un progetto open-source per scopi educativi. Utilizza solo ROM e BIOS ottenuti legalmente.
🚀 Contribuisci al progetto su GitHub! 🤝
https://github.com/unknowall/ScePSX