
Nel panorama degli emulatori retro, Ares si distingue come uno dei progetti più ambiziosi e tecnologicamente avanzati. Nato dalle ceneri dei leggendari emulatori higan e bsnes, Ares rappresenta l’apice dell’emulazione basata sulla precisione assoluta, con l’obiettivo di preservare digitalmente i sistemi videoludici del passato esattamente come funzionavano originariamente.
Storia e Sviluppo
Il progetto Ares ha una genealogia prestigiosa:
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2004 (14 ottobre): Nasce come fork di bsnes (poi rinominato higan)
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Creato da Near (noto anche come byuu), pioniere dell’emulazione precisa
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Attualmente mantenuto da Luke Usher (dietro CxBx-Reloaded) e altri sviluppatori
A differenza di molti emulatori che privilegiano la compatibilità a scapito dell’accuratezza, Ares adotta un approccio “cycle-accurate”, replicando esattamente il comportamento dell’hardware originale, ciclo di clock per ciclo di clock.
Lista Completa dei Sistemi Supportati
Ecco le 34 piattaforme attualmente emulate:
Era 8-bit
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Nintendo Entertainment System/Famicom (+ Disk System)
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Sega SG-1000/SC-3000
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MSX/MSX2
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ColecoVision
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ZX Spectrum
Era 16-bit
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Super Nintendo/Super Famicom (+ Satellaview/Super Game Boy)
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Sega Mega Drive/Genesis (+ Mega CD/32X)
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PC Engine/TurboGrafx-16 (+ CD/SuperGrafx)
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Neo Geo AES/MVS
Portatili
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Game Boy/Color/Advance
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Neo Geo Pocket/Color
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WonderSwan/Color/SwanCrystal
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Pocket Challenge V2
Altri Sistemi
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Atari 2600
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PlayStation
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Nintendo 64/64DD
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Nichibutsu My Vision
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SETA Aleck64 (arcade)
Tecnologie Avanzate e Caratteristiche Uniche
Precisione Senza Compromessi
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Emulazione cycle-accurate della CPU
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Timing esatto dei chip audio (YM2612, SPC700, ecc.)
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Comportamento hardware-accurato delle PPU (unità di elaborazione grafica)
Funzionalità Speciali
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Supporto MSU-1 per colonne sonore CD-quality su SNES
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Shader CRT avanzati per un’autentica esperienza retro
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Database integrato delle cartucce per corretta identificazione
Dettagli Tecnici dell’Ultima Versione
Miglioramenti al Core
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Game Boy Advance:
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Fix alla gestione degli scroll di sfondo
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Ottimizzazioni all’accesso VRAM
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Aggiornamento del database cartucce
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WonderSwan:
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Emulazione del colore per il modello originale
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Miglioramenti al protocollo RTC
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Supporto per ROM a 8-bit
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Nintendo 64:
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Fix ai problemi di sincronizzazione VI
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Supporto migliorato per Controller Pak
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Correzione bug nel sistema di salvataggio
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Audio e Video
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Sega Mega Drive:
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Fix cruciale all’emulazione YM2612 (risolve problemi in Kid Chameleon)
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Miglioramenti alla sincronizzazione 32X
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PlayStation:
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Risolto crash in Lunar: Silver Star Story
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Interfaccia e Usabilità
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Supporto migliorato per Linux ARM64
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Fix ai percorsi relativi dei ROM
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Gestione ottimizzata della memoria
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Aggiornamento alle ultime versioni di SDL3 e librashader
Perché Scegliere Ares?
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Autenticità: L’emulazione più fedele possibile all’hardware originale
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Completezza: Supporto a sistemi rari come Satellaview e Aleck64
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Preservazione: Filosofia open-source per mantenere viva la storia del gaming
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Performance: Ottimizzato per hardware moderno senza sacrificare l’accuratezza
Come Iniziare
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Scarica l’ultima versione da ares-emu.net
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Configura i controller e gli shaders preferiti
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Goditi i classici come mai prima d’ora!
Conclusioni
Ares non è solo un emulatore, ma un vero e proprio progetto di preservazione digitale. Per collezionisti, sviluppatori homebrew e puristi dell’emulazione, rappresenta la scelta definitiva per rivivere l’era d’oro del gaming esattamente come era stata concepita.
“Non emuliamo giochi, emuliamo hardware” – Filosofia del team Ares
📌 Prossimi obiettivi: Miglioramento dell’emulazione PlayStation e integrazione di nuovi sistemi arcade.