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[Wiiu] Papaya-HUD v0.3: Nuovi campi e miglioramenti per l’HUD di Wii U

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È stata rilasciata la versione v0.3 di Papaya-HUD, l’utility per Wii U che offre un overlay con informazioni di sistema durante il gioco. Questa nuova versione introduce diversi miglioramenti e nuove funzionalità, rendendo l’esperienza ancora più completa e personalizzabile. Ecco tutte le novità:

Nuovi campi nell’HUD

  1. Utilizzo della CPU ARM: Ora è possibile visualizzare l’utilizzo della CPU ARM come un “quarto core”, affiancato ai tre core della CPU PowerPC. Questo offre una panoramica più dettagliata delle prestazioni del sistema.
  2. Informazioni sul profilo di rete: L’HUD mostra ora lo stato della connessione di rete, indicando se la console è offline, connessa via Wi-Fi o via Ethernet.
  3. Velocità combinata di download/upload: È stata aggiunta la visualizzazione della velocità di trasferimento dati, combinando download e upload in un’unica metrica.
  4. Tempo di attività del sistema (uptime): Un nuovo campo mostra da quanto tempo la console è accesa.
  5. Tempo di gioco: Ora è possibile tenere traccia del tempo trascorso nella sessione di gioco corrente.
  6. Formattazione migliorata: I valori relativi a tempo, dimensioni e percentuali sono stati formattati in modo più leggibile e presentabile, grazie al contributo di @V10lator.

Aggiornamento del tasto di scelta rapida

Il tasto di scelta rapida per attivare/disattivare l’HUD è stato aggiornato per utilizzare il modulo ButtonCombo. La combinazione predefinita è stata modificata in TV + L.

Nota importante: Se hai utilizzato una versione precedente di Papaya-HUD, tieni presente che la combinazione di tasti impostata verrà resettata, poiché il formato dei dati è stato modificato. Dovrai riconfigurarla manualmente.

Download e informazioni

Puoi scaricare la nuova versione di Papaya-HUD direttamente dalla pagina delle release su GitHub:
Papaya-HUD v0.3 Download

Questa versione rappresenta un ulteriore passo avanti nel rendere Papaya-HUD uno strumento indispensabile per gli utenti Wii U che desiderano monitorare le prestazioni del sistema durante il gioco. Non dimenticare di lasciare un feedback o contribuire al progetto su GitHub!

Happy gaming!

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