La scena homebrew per Nintendo Switch continua a evolversi a ritmi serrati, e masagrator non si ferma mai. È appena stata rilasciata la versione 1.5.0 di SaltyNX, il tool fondamentale per l’applicazione di patch e plugin a livello di sistema, e porta con sé una serie di aggiornamenti importantissimi per tenere il passo con le ultime novità.
Se sei un utente che ama spingere le prestazioni della propria Switch, ottimizzare i frame rate o semplicemente hai bisogno di modifiche specifiche per i tuoi giochi, questo aggiornamento è fatto per te.
Cosa c’è di nuovo in SaltyNX 1.5.0?
Ecco le novità principali introdotte in questa release:
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Supporto per le patch di FPSLocker 3.0.0: La nuova generazione di patch del famoso tool FPSLocker è ora pienamente supportata. Questo significa che puoi sfruttare tutte le ottimizzazioni e le nuove funzionalità introdotte con FPSLocker 3.0.0 per un controllo ancora più fine sul frame rate dei tuoi giochi.
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Fix di compatibilità per i giochi Unity 6: Il motore grafico Unity si aggiorna e SaltyNX non resta indietro. Questo aggiornamento risolve problemi di compatibilità con i titoli basati su Unity 6, aprendo la strada a giochi highly anticipated come Hollow Knight: Silksong (al suo rilascio) e all’ultimo aggiornamento di Disney Dreamlight Valley (v1.18.0).
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Miglioramento a NX-FPS: Il componente interno per il monitoraggio degli FPS è stato affinato. Ora riporterà solo le risoluzioni con una larghezza superiore a 160 pixel, un cambiamento tecnico che migliora l’affidabilità del reporting ed evita potenziali errori con elementi grafici molto piccoli.
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Debug più semplice con ogni release: D’ora in poi, ogni nuova release di SaltyNX includerà un file “Debug_files.zip” separato. Questo pacchetto contiene informazioni e simboli di debug specifici per quella versione, rendendo molto più facile per gli utenti esperti e gli sviluppatori identificare e segnalare eventuali problemi.
Cos’è SaltyNX? Una breve ricapitolazione.
Per chi è nuovo a questo strumento, SaltyNX è un processo in background per Nintendo Switch che permette la modifica di file e codice in tempo reale. Nato dal fork di shinyquagsire23 e portato avanti con incredibile dedizione da masagrator, questo tool è diventato il pilastro portante di molti altri mod, grazie a numerosi miglioramenti alla qualità della vita e al supporto non solo per i plugin, ma anche per le patch applicate tramite file ASM.
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NX-FPS (monitoraggio degli FPS in-game) e ReverseNX-RT (forzare la risoluzione docked/portatile) sono integrati nel core di SaltyNX dalla versione 0.7.0.
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Dalla versione 1.0.0, supporta i giochi a 32-bit (anche se i plugin esterni per questi titoli non sono supportati).
Come si utilizzano le patch?
Il sistema di patch di SaltyNX è potente ma elegante nella sua semplicità:
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Il nome del file deve essere il simbolo della funzione che si vuole modificare, con estensione
.asm64per giochi 64-bit o.asm32per giochi 32-bit. -
All’interno del file, si scrivono le istruzioni assembly (in esadecimale) che si desiderano iniettare nella funzione.
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Il file va posizionato in:
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/SaltySD/patches/per applicare la patch a tutti i giochi. -
/SaltySD/patches/<titleid>/per applicarla solo a un gioco specifico.
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Per funzionalità aggiuntive, è necessario abbinare SaltyNX con SaltyNX-Tool, disponibile sul GitHub di masagrator.
Download e Installazione
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Scarica l’ultima versione (1.5.0) dalla pagina delle release di GitHub: https://github.com/masagrator/SaltyNX/releases/tag/1.5.0
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Per Atmosphere >=0.10.1: Estrai semplicemente le cartelle
atmosphereeSaltySDdall’archivio ZIP sulla radice della tua scheda SD. -
Per Atmosphere <=0.9.4 o altri CFW: Rinomina la cartella
contentsdell’archivio intitlesprima di copiarla. -
Riavvia la tua Nintendo Switch.
⚠️ Avvertenze Importanti:
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È richiesto un Firmware almeno versione 10.0.0.
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Il supporto tecnico è garantito solo per Atmosphere stock.
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Esiste una lista di giochi non compatibili (sotto) a causa di problemi con l’heap memory o perché a 32-bit. Usare SaltyNX con questi titoli potrebbe causare crash.
Giochi con problemi noti di compatibilità
Ecco una lista parziale di giochi che hanno problemi noti con i plugin o con qualsiasi modifica di SaltyNX (all).
| Titolo | Problema | Motivo |
|---|---|---|
| Splatoon 3 | all |
Crash dopo una partita online |
| Donkey Kong Country: Tropical Freeze | all |
Problemi di heap dal secondo livello |
| The Witcher 3 (v3.2) | all |
Problemi di heap |
| Luigi’s Mansion 3 | plugins |
Problemi di heap |
| EA SPORTS FC 24 | plugins |
Problemi di heap |
| La maggior parte dei giochi 32-bit | plugins |
Non supportati dai plugin esterni |
La lista completa, aggiornata e dettagliata, è sempre disponibile nel file exceptions.txt sul repository GitHub.
Ringraziamenti
Un enorme ringraziamento va a masagrator per il lavoro incessante su questo progetto, e a Cooler3D per aver condiviso in passato le basi del codice per la modifica del refresh rate del display, che ha gettato le fondamenta per funzionalità come ReverseNX-RT.
Link Utili:
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Download SaltyNX 1.5.0: GitHub Releases
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SaltyNX-Tool: GitHub di SaltyNX-Tool
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Overlay per ReverseNX-RT: Link nel README ufficiale
Hai provato la nuova versione? Faccelo sapere nei commenti con le tue impressioni!

