[SWITCH] Overclock Grafico su Switch? Ecco Come Fare con FPSLocker 2.1.5

FPSLocker 2.1.5 è un overlay che, in combinazione con SaltyNX, permette di impostare un refresh rate personalizzato del display e un limite FPS personalizzato nei giochi retail per Nintendo Switch.

⚠ Disclaimer:
Questo tool utilizza il rilevamento delle API grafiche per manipolare gli FPS e, in alcuni casi, richiede patch specifiche per ogni gioco e versione per ottenere più di 30 FPS. È possibile trovare queste patch QUI.
La dimensione massima supportata per i file YAML è attualmente di 32kB, ma potrebbe essere aumentata in futuro.

🚨 ATTENZIONE:
NON USARE CHEAT PER 60 FPS INSIEME A QUESTO TOOL!
Scegli O un cheat O FPSLocker, usarli insieme può causare problemi di compatibilità e crash.


Requisiti

  • Atmosphere CFW installato

  • SaltyNX (fork modificato), versione 1.2.5+

  • Ambiente Tesla: ovlloader + Tesla Menu

  • Guida per la configurazioneQUI


Come Usare FPSLocker 2.1.5

L’overlay funziona in due modalità:

1. Quando il gioco è in esecuzione

Se il gioco è supportato da SaltyNX e hai installato tutto correttamente, vedrai un menu con la prima riga che conferma “NX-FPS plugin is running”.

Spiegazione delle opzioni:

  • Interval Mode: Usato dall’API NVN per impostare il limite a 30 FPS (2) o 60 FPS (1).

  • Custom FPS Target: Blocca il gioco a un certo numero di FPS. Alcuni giochi hanno limiti interni che richiedono patch aggiuntive per sbloccare più di 30 FPS.

  • Numero grande a destra: Mostra quanti frame sono stati visualizzati nell’ultimo secondo (utile per verificare il funzionamento del limite).

  • Increase/Decrease FPS Target (solo in modalità handheld): Aumenta/diminuisce il target di 5 FPS (min 15, max 60).

  • Change FPS Target (solo in docked): Mostra una lista di valori da 15 a 60 FPS.

  • Disable custom FPS target: Rimuove il limite personalizzato.

  • Advanced settings:

    • Window Sync Wait (solo NVN): Disabilita il double buffer vsync (può causare crash in alcuni giochi).

    • Set Buffering: Forza un diverso tipo di buffering (solo se supportato dal gioco).

    • Convert config to patch file: Converte un file di configurazione in una patch per il gioco.

    • Delete patch file: Elimina una patch esistente.

    • Check/download config file: Cerca e scarica configurazioni dal repository ufficiale.

    • Halt unfocused game: Ferma il gioco quando la Switch è in home menu (può causare problemi).

    • Save settings: Salva un profilo per il gioco corrente.

  • Display settings:

    • Cambia refresh rate (40-60 Hz in handheld, più opzioni in docked).

    • Display Sync: Sincronizza il refresh rate con il target FPS.

    • Docked Settings (solo docked):

      • Allowed refresh rates: Abilita/disabilita 40, 45, 50, 55 Hz.

      • Refresh rate wizard: Test automatico dei refresh rate supportati.

      • Frameskip tester: Verifica se il display supporta nativamente il refresh rate selezionato.

    • Additional settings:

      • Allow patches to force 60 Hz: Alcune patch forzano 60 Hz per migliorare il framepacing.

      • Use lowest refresh rate for unmatched FPS targets: Usa il refresh rate più basso disponibile se il target FPS non è supportato.

2. Quando nessun gioco è in esecuzione

  • Games list: Mostra i giochi installati (max 32) con opzioni per eliminare impostazioni o patch.

  • Display settings: Come sopra.


Informazioni Importanti sul Refresh Rate

  • OLED: Bloccato a 60 Hz a causa di problemi con tintatura verde e ghosting a frequenze più basse.

  • LCD: Supporta 40-60 Hz senza grossi problemi (alcuni utenti riportano flickering a 40 Hz su certi modelli).

  • Overclocking:

    • LCD può arrivare a 70 Hz, ma FPSLocker limita a 60 Hz per stabilità.

    • OLED sopra 65 Hz può causare freeze.

  • Display Sync disattivato: Il refresh rate personalizzato non viene ripristinato dopo la modalità sleep.

  • Attenzione: Cambiare il refresh rate può influenzare la fluidità delle animazioni del sistema.

⚠ Avvertenza:
Ogni modifica al refresh rate è a tuo rischio e pericolo. FPSLocker mostra un avviso prima di permettere modifiche.


Giochi Compatibili con “Sync Wait Disabled”

In questi giochi puoi disabilitare il double buffer vsync:

  • Batman – The Telltale Series (patch consiglia triple buffer)

  • Pokémon Legends: Arceus

  • Pokémon Scarlet/Violet

  • Sonic Frontiers

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (patch consiglia triple buffer)

  • Xenoblade Chronicles 1/2/3/X


Novità in FPSLocker 2.1.5

  • Salvataggio delle impostazioni docked in file .ini invece di dump EDID.

  • Supporto per SaltyNX 1.2.6+.

  • Aggiunta del nome del display nelle impostazioni docked.

📥 DownloadGitHub FPSLocker 2.1.5

Da FRANCESCO

Sviluppatore a tempo perso nato negli anni 80, amante delle console e delle retro console.Il mio motto è quello di aiutare il prossimo senza avere rimorsi di cio' che hai fatto.

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