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[SWITCH] FPSLocker 3.0.1: La Rivoluzione del Frame Rate su Nintendo Switch Continua

La scena homebrew per Nintendo Switch non si ferma mai, e l’ultimo aggiornamento di FPSLocker, la versione 3.0.1, ne è la prova lampante. Questo potentissimo overlay, in simbiosi con SaltyNX, permette di stravolgere l’esperienza di gioco applicando limiti FPS personalizzati e modificando il refresh rate del display nei titoli retail. La nuova release introduce un supporto cruciale per l’ultima versione di SaltyNX, portando con sé una funzionalità attesissima.

La Novità Assoluta: Cambio del Buffering in Real-Time con SaltyNX 1.5.2+

Il cuore di questo aggiornamento è il supporto per la nuova funzionalità di SaltyNX 1.5.2+, che permette di cambiare il buffering (doppio, triplo) in tempo reale nei giochi che utilizzano l’API NVN e che sono compatibili con questa innovazione.

Cosa significa per te?
Prima, per applicare un cambio di buffering (ad esempio, forzare il triplo buffering per un framepacing più fluido) era necessario riavviare il gioco. Ora, per i titoli supportati, questa modifica avviene all’istante. Se il gioco non è compatibile con questa feature in real-time, nel menu Imposta Buffering di FPSLocker vedrai comunque un avviso che recita: “It will be applied on next game boot” (Verrà applicato al prossimo avvio del gioco).

Un importante avvertimento degli sviluppatori:
Alcuni giochi, come The Hundred Line, sono progettati in modo tale che non si noti alcuna differenza di FPS tra doppio e triplo buffering. Questo è spesso il risultato dell’assenza di specifiche chiamate NVN nel loro codice. L’aggiornamento a SaltyNX 1.5.2 o superiore è obbligatorio per poter utilizzare questa nuova feature.

Cos’è FPSLocker?

Per chi non lo conoscesse, FPSLocker è un overlay Tesla che sfrutta SaltyNX per manipolare il refresh rate del display e applicare un limite FPS personalizzato ai giochi Nintendo Switch. Non è una semplice modifica: utilizza il rilevamento dell’API grafica (NVN o Vulkan) e, in casi speciali, richiede l’applicazione di patch specifiche per ogni versione di gioco per sbloccare frame rate superiori ai 30 FPS.

ATTENZIONE: Non è consigliato utilizzare cheat o mod per 60 FPS insieme a FPSLocker. Scegliete uno dei due, poiché usarli insieme potrebbe creare conflitti e causare crash.

Come Si Usa: Una Guida Rapida

  1. Prerequisiti: Atmosphere CFW, il fork di SaltyNX di masagrator (v1.5.2+), l’ambiente Tesla (ovlloader + Tesla Menu) e un tool per l’overclock.

  2. Configurazione Patches: Molti giochi necessitano di una patch specifica per sbloccare alti FPS. FPSLocker semplifica tutto:

    • Vai in Impostazioni Avanzate > Controlla/scarica file config.

    • Se una config per il tuo gioco (e la sua versione) esiste nel repository “FPSLocker Warehouse”, verrà scaricata.

    • Apparirà l’opzione Converti config in patch. Cliccala e riavvia il gioco.

    • Ora puoi cambiare il target FPS e il buffering liberamente.

  3. Imposta Buffering: Sempre in Impostazioni Avanzate, se vedi “Set/Active/Available buffers: 2/2/3”, puoi entrare in Imposta Buffering e scegliere ad esempio Triple (force) per forzare il triplo buffering.

Altre Funzionalità da Non Sottovalutare

FPSLocker 3.0.1 è un software ricchissimo di opzioni:

Conclusioni

FPSLocker 3.0.1 non è un semplice aggiornamento, ma un salto in avanti significativo. L’integrazione con le nuove funzionalità di SaltyNX 1.5.2 rende la gestione del buffering più immediata e potente che mai, avvicinandosi all’obiettivo di un’esperienza di gioco perfettamente fluida e personalizzabile su Nintendo Switch.

Download e Informazioni: Tutti i dettagli tecnici, il changelog completo e il download sono disponibili sulla pagina GitHub del progetto.

Ricorda: modifica sempre le impostazioni con cautela e rispetta i warning sugli rischi potenziali legati alla modifica del refresh rate del display.

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