Il mondo del retrogaming è in fermento: Sailor of Triad, noto ricercatore del gruppo Triad, ha riportato alla luce una demo prototipo di Alien 3 per Commodore 64, finora considerata perduta.
Si tratta di una versione di sviluppo creata probabilmente per Joe Bonar, produttore del gioco, per valutare l’avanzamento dei lavori. Ma c’è di più: potrebbe essere lo stesso build mostrato alle riviste dell’epoca per gli screenshot, anche se, inspiegabilmente, non fu mai pubblicato come demo su magazine come Commodore Force o Format.
Da dove arriva questa reliquia digitale?
Il prototipo sembra essere emerso dal codice sorgente di Alien 3 condiviso da Michael Archer su GitHub anni fa, ma la vicenda è ancora avvolta nel mistero. Stiamo indagando per ricostruire tutta la storia.
Le differenze che rendono unico questo prototipo
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Titolo alternativo: “Alien III” anziché “Alien 3”, con font e grafica leggermente diversi.
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Colori mai visti: Negli assets è presente una nota che suggerisce la possibilità di cambiare palette con F1/F3, ma la funzione risulta disabilitata.
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Gameplay modificato:
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Timer regolati diversamente in base alla difficoltà.
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L’opzione “Tries” non è operative.
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Piccole variazioni nei testi e nelle schermate.
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Hai notato altri dettagli particolari? Faccelo sapere!
Guarda il prototipo in azione
Abbiamo preparato un video esclusivo che mostra questa rarità in funzione:
Vuoi provarlo? Ecco dove scaricarlo
Perché questa scoperta è importante?
Ogni prototipo ritrovato è un tassello fondamentale per ricostruire la storia dei videogiochi. Questo, in particolare, ci permette di vedere come Alien 3 sia evoluto durante lo sviluppo, regalandoci una prospettiva unica sul lavoro dei programmatori dell’epoca.
Un ringraziamento speciale a Sailor of Triad per aver reso possibile tutto questo.
E tu, eri a conoscenza di altre versioni perdute di Alien 3?
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