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[PSP/PSVITA] ARK-4 REV200 “The Last of Ass”: La Release che Blocca la Modifica della Clock Speed sui DevKit e Molto Altro

Salve comunità di retro-gaming e modding! È uscita una nuova, piccola ma significativa release per ARK-4, il custom firmware (CFW) di nuova generazione per PSP e PS Vita. L’ultima build, soprannominata scherzosamente “The Last of Ass”, introduce un fix importante e un altro aggiustamento per il futuro.

Cosa c’è di nuovo in questa release?

La star di questo aggiornamento è una modifica pensata per gli utenti con PSP DevKit e TestKit. La release include un blocco per la modifica della clock speed della CPU su questi modelli particolari, in quanto sembrava essere la causa di diversi problemi e instabilità. Questo intervento garantisce un’esperienza più fluida e affidabile su queste console “speciali”.

Oltre a questo, gli sviluppatori hanno sistemato un altro bug “nel futuro” – un modo enigmatico per anticipare che i prossimi aggiornamenti saranno ancora più solidi grazie a un lavoro di manutenzione continuo.

Cos’è ARK-4?

Per chi se lo fosse perso, ARK-4 non è un semplice CFW. È un firmware custom aggiornato, migliorato e moderno per PSP e per l’emulatore ePSP della PS Vita (PSPemu). Si propone come il successore spirituale delle storiche PRO e ME CFW, riunendo tutte le loro caratteristiche e aggiungendone di esclusive e innovative.

L’obiettivo? Mantenere viva l’esperienza PSP, rendendola più fresca e potente che mai. Ecco alcune delle sue feature più acclamate:

Come si installa?

L’installazione è semplice e differisce a seconda che si abbia una PSP o una PS Vita.

Su PSP:

  1. Se hai già una CFW (6.61 PRO/ME), installa semplicemente DC-ARK e il nuovo cIPL.

  2. Se sei su firmware ufficiale, copia le cartelle ARK_01234 e ARK_Loader nella memoria, avvia il loader e segui le istruzioni. Per renderla permanente, potrai poi installare il cIPL.

Su PS Vita (Standalone):

  1. Assicurati di avere un hack (Henkaku/h-encore) e di aver installato NoPspEmuDrm_mod (ad esempio con AutoPlugin2).

  2. Installa il file FasterARK.vpk tramite VitaShell.

  3. Alla fine del processo, troverai due bolle sulla Live Area: ARK (per giochi PSP e homebrew) e ARK-X (per giochi PS1 senza limitazioni audio).

Su PS Vita (all’interno di Adrenaline):

  1. Copia le cartelle ARK_01234 e ARK_Loader nella directory pspemu della Vita.

  2. Per far avviare ARK-4 automaticamente con Adrenaline, rinomina la cartella ARK_Loader in BOOT e abilita “Autorun program” nel Recovery Menu di Adrenaline.

Come aggiornare?

Aggiornare è facile:

  1. Direttamente dalla XMB: Usa la funzione “System Update” di ARK-4 (se connessi a internet).

  2. Manualmente: Copia la cartella UPDATE in /PSP/GAME/ ed eseguila.

  3. Reinstallando: Copia la nuova cartella ARK_01234 e, su PSP, esegui nuovamente l’ARK Loader.

Avvertenze & Disclaimer

Come sempre, il team di ARK ricorda che la CFW viene fornita senza alcuna garanzia. Sebbene sia progettata per essere “a prova di noob”, l’universo è sempre in grado di crearne uno più grande. Usate con cautela e seguite le guide!

ARK non causa malfunzionamenti eiettili… a meno che il vostro hard disk non sia abbastanza duro. Se il software si malfunziona, potete spegnere e riaccendere la console. E no, ARK non si auto-cancella.


Link Utili:

Che ne pensate di questa nuova release? Fateci sapere nei commenti se avete testato la nuova stabilizzazione sui DevKit!

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