Salve comunità di retro-gaming e modding! È uscita una nuova, piccola ma significativa release per ARK-4, il custom firmware (CFW) di nuova generazione per PSP e PS Vita. L’ultima build, soprannominata scherzosamente “The Last of Ass”, introduce un fix importante e un altro aggiustamento per il futuro.
Cosa c’è di nuovo in questa release?
La star di questo aggiornamento è una modifica pensata per gli utenti con PSP DevKit e TestKit. La release include un blocco per la modifica della clock speed della CPU su questi modelli particolari, in quanto sembrava essere la causa di diversi problemi e instabilità. Questo intervento garantisce un’esperienza più fluida e affidabile su queste console “speciali”.
Oltre a questo, gli sviluppatori hanno sistemato un altro bug “nel futuro” – un modo enigmatico per anticipare che i prossimi aggiornamenti saranno ancora più solidi grazie a un lavoro di manutenzione continuo.
Cos’è ARK-4?
Per chi se lo fosse perso, ARK-4 non è un semplice CFW. È un firmware custom aggiornato, migliorato e moderno per PSP e per l’emulatore ePSP della PS Vita (PSPemu). Si propone come il successore spirituale delle storiche PRO e ME CFW, riunendo tutte le loro caratteristiche e aggiungendone di esclusive e innovative.
L’obiettivo? Mantenere viva l’esperienza PSP, rendendola più fresca e potente che mai. Ecco alcune delle sue feature più acclamate:
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Compatibilità universale: Funziona su tutti i modelli di PSP (inclusi Testkit e Devkit) e PS Vita.
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Driver ISO Inferno 2 pesantemente ottimizzato per un caricamento dei giochi più rapido.
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Supporto per giochi PS1 tramite il “Popcorn Controller”.
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Motore integrato anti-CFW “Stargate” per fix automatici ai giochi.
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cIPL nuovo per un CFW permanente e sicuro su tutti i modelli PSP, con protezione avanzata dal brick.
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Include Despertar del Cementerio v10, uno strumento potentissimo per resuscitare una PSP brickata.
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Aggiornamenti OTA (Over-The-Air), per ricevere i nuovi aggiornamenti direttamente dalla XMB.
Come si installa?
L’installazione è semplice e differisce a seconda che si abbia una PSP o una PS Vita.
Su PSP:
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Se hai già una CFW (6.61 PRO/ME), installa semplicemente DC-ARK e il nuovo cIPL.
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Se sei su firmware ufficiale, copia le cartelle
ARK_01234eARK_Loadernella memoria, avvia il loader e segui le istruzioni. Per renderla permanente, potrai poi installare il cIPL.
Su PS Vita (Standalone):
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Assicurati di avere un hack (Henkaku/h-encore) e di aver installato
NoPspEmuDrm_mod(ad esempio con AutoPlugin2). -
Installa il file
FasterARK.vpktramite VitaShell. -
Alla fine del processo, troverai due bolle sulla Live Area: ARK (per giochi PSP e homebrew) e ARK-X (per giochi PS1 senza limitazioni audio).
Su PS Vita (all’interno di Adrenaline):
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Copia le cartelle
ARK_01234eARK_Loadernella directorypspemudella Vita. -
Per far avviare ARK-4 automaticamente con Adrenaline, rinomina la cartella
ARK_LoaderinBOOTe abilita “Autorun program” nel Recovery Menu di Adrenaline.
Come aggiornare?
Aggiornare è facile:
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Direttamente dalla XMB: Usa la funzione “System Update” di ARK-4 (se connessi a internet).
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Manualmente: Copia la cartella
UPDATEin/PSP/GAME/ed eseguila. -
Reinstallando: Copia la nuova cartella
ARK_01234e, su PSP, esegui nuovamente l’ARK Loader.
Avvertenze & Disclaimer
Come sempre, il team di ARK ricorda che la CFW viene fornita senza alcuna garanzia. Sebbene sia progettata per essere “a prova di noob”, l’universo è sempre in grado di crearne uno più grande. Usate con cautela e seguite le guide!
ARK non causa malfunzionamenti eiettili… a meno che il vostro hard disk non sia abbastanza duro. Se il software si malfunziona, potete spegnere e riaccendere la console. E no, ARK non si auto-cancella.
Link Utili:
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Download dell’ultima release (“The Last of Ass”): GitHub ARK-4 Releases
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Wiki Ufficiale con guide dettagliate: ARK-4 WIKI
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Changelog Completo: CHANGELOG.md su GitHub
Che ne pensate di questa nuova release? Fateci sapere nei commenti se avete testato la nuova stabilizzazione sui DevKit!

