[PS5] PS5_EZ_Host v1.1: La Rivoluzione Semplicissima per PS5 su ESP32-S3

Hai un ESP32-S3 da 16MB e vorresti usarlo per il jailbreak della tua PS5 senza la complicazione di dover programmare codice o gestire schede SD? La soluzione che fa per te si chiama PS5_EZ_Host, e con la nuovissima versione v1.1 diventa ancora più potente e bella da vedere.

Questo pacchetto “pronto al flash” trasforma il tuo modulo ESP32-S3 in un server portatile autonomo, capace di ospitare e lanciare tutti i payload necessari per sfruttare le falle delle firmware 1.xx–5.xx della PlayStation 5 direttamente dal browser della console.

Cosa C’è di Nuovo in v1.1?

L’ultima release introduce importanti miglioramenti estetici e funzionali all’interfaccia utente:

  • Nuova Animazione di Sfondo: Un design più dinamico e moderno.

  • Pulsanti “Liquid Glass” 🥛: Nuovi bottoni con un effetto visivo lucido e levigato che migliora l’esperienza utente.

  • Più Payload per Riga: L’interfaccia è ora più compatta, permettendoti di vedere più opzioni contemporaneamente senza dover scorrere.

  • Descrizione Payload al Hover: Passa il cursore sul nome di un payload per visualizzare una breve descrizione, perfetto per distinguere rapidamente le varie funzioni.

Il pacchetto è basato sull’ottimo PS5 UTMX2 e include già una serie di payload essenziali.

Cos’è Esattamente PS5_EZ_Host?

PS5_EZ_Host è una piattaforma “tutto-in-uno” ottimizzata per le board ESP32-S3 con 16MB di memoria flash. Sfrutta il progetto UMTX2 (di idlesauce) per offrire un host web ultra-compatto e efficiente con queste caratteristiche:

  • Interfaccia a Due Stadi: Prima scegli la fase di exploit (es: GoldHEN), poi lanci il payload finale.

  • File Manager Integrato: Grazie alla pagina di amministrazione (/admin), puoi aggiungere, eliminare o sostituire file .bin e .elf direttamente via browser, senza bisogno di scheda SD (tutto è memorizzato sulla flash interna SPIFFS).

  • Supporto Gzip: Carica i tuoi payload compressi per risparmiare spazio.

  • Completamente Offline: Una volta configurato, funziona senza una connessione internet.

Come Si Usa? Guida al Flash e alla Configurazione

La procedura è stata resa volutamente semplicissima, anche per chi non ha esperienza con Arduino o Python.

  1. Collega la Board: Inserisci la tua ESP32-S3 (con chip USB CP210x) nel PC via cavo USB.

    • Assicurati che i driver CP210x siano installati se Windows non la riconosce.

  2. Scarica e Flasha:

    • Vai sulla pagina delle Release ufficiali su GitHub e scarica l’ultima versione (v1.1).

    • Estrai l’archivio ZIP e dentro troverai un file output.bin e un comodissimo auto_flash.exe.

    • Esegui il file auto_flash.exe. Il tool rileverà automaticamente la porta COM a cui è collegata la tua ESP32-S3 e procederà a flashare tutte le partizioni necessarie (Bootloader, Partition Table, Firmware e SPIFFS) in un colpo solo.

  3. Collega alla PS5:

    • Dopo il flash, collega l’ESP32-S3 alla tua PS5.

    • Vai su Impostazioni > Rete e cerca la rete Wi-Fi chiamata PS5_EZ_Host.

    • Prima di connetterti, vai in Opzioni e imposta la banda su 2.4 GHz per una compatibilità ottimale.

    • Connettiti alla rete (non richiede password).

    • Apri il browser internet della PS5 e vai sull’indirizzo http://10.1.1.1.

    • Et voilà! La pagina di jailbreak è pronta all’uso.

Gestione dei Payload: La Pagina Admin

Una delle funzionalità più potenti è il pannello di amministrazione. Accedendo a http://10.1.1.1/admin si aprirà un file manager integrato.

Da qui puoi caricare i nuovi payload che trovi in rete, eliminare quelli che non usi o rinominarli. È il modo migliore per tenere il tuo host sempre aggiornato senza dover riflashare ogni volta il firmware.

Download e Riferimenti

Tutti i file compilati e il tool di auto-flashing sono disponibili nella sezione Releases del progetto GitHub originale. Il codice sorgente è open-source e rilasciato sotto licenza MIT, quindi gli utenti più esperti possono analizzarlo e compilarlo a piacimento.

  • Link per il Download: Scarica PS5_EZ_Host v1.1 da GitHub

  • Licenza: MIT License

  • Crediti: Un enorme ringraziamento agli sviluppatori -stuey- e KsAmJ per il loro lavoro.

Disclaimer: Questo tool è destinato a scopi educativi e per far funzionare homebrew su console che ne hanno il diritto. Utilizzalo in modo responsabile e solo su console di cui sei il legittimo proprietario.

Da FRANCESCO

Sviluppatore a tempo perso nato negli anni 80, amante delle console e delle retro console.Il mio motto è quello di aiutare il prossimo senza avere rimorsi di cio' che hai fatto.

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