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[PS5] ESP8266 PlayStation 5 Web Exploit Server 1.11 : Hosting di etaHEN, byepervisor e elfldr

PS5 esp

Se possiedi una PlayStation 5 con firmware tra le versioni 1.00 e 5.50, puoi sfruttare un server web leggero basato su ESP8266 per eseguire il jailbreak del tuo sistema. Questo progetto ospita i payload etaHEN v2.1bbyepervisor e elfldr, con modifiche per abilitare la cache e migliorare la stabilità.

Configurazione Rapida

Dettagli dell’Access Point

Accesso alla Pagina di Exploit

Tramite la Guida Utente (User’s Guide)

Per utilizzare questa funzionalità, è necessario flashare la versione v1.10 del file .bin. Dalla v1.11 in poi, il reindirizzamento dalla Guida Utente è stato disabilitato per migliorare la stabilità della connessione WiFi.

Tramite ESP Host FPKG

Dopo aver eseguito il jailbreak, ti consiglio di installare ESP Host FPKG, un’applicazione homebrew che permette di aprire la pagina di exploit in cache all’indirizzo:

http://10.1.1.1/index.html

Flash del File .bin Precompilato

Puoi scaricare il file .bin pronto all’uso dalla pagina delle release ufficiali. Per flasharlo sulla tua scheda ESP8266, puoi utilizzare tool come NodeMCU PyFlasher.


Personalizzazione e Configurazione Avanzata

Modificare SSID e Password

Per cambiare le credenziali dell’access point WiFi, modifica i valori in config.h:

ServerConfig::ssid = "Nuovo_SSID";  
ServerConfig::password = "Nuova_Password";

Cambiare i Payload

I payload predefiniti sono byepervisor e elfldr. Puoi aggiungere o modificare i payload nella cartella /data/payloads.
Dovrai inoltre aggiornare manualmente:

⚠️ Solo i formati .elf e .bin sono supportati.

Compilazione e Flash Manuale con Arduino IDE

Se vuoi modificare il codice sorgente (.ino), segui questi passaggi:

  1. Usa Arduino IDE 1.x con il plugin Arduino ESP8266 Filesystem Uploader.

  2. Imposta la dimensione della flash su:
    “4MB (FS: 3MB OTA: ~512KB)” per avere ~2.5MB disponibili per i payload.

🔹 Nota: Se vuoi mantenere il reindirizzamento dalla Guida Utente dopo il flash, dovrai fornire un certificato TLS autofirmato (ServerConfig::cert) e una chiave privata (ServerConfig::key) in config.h. Puoi utilizzare quelli del progetto PS4_PS5-ESP8266-Server di frwololo.


Download e Changelog

Autore: Vladimir Cucu

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