AirPSX è un payload simile ad AirDroid che ti permette di gestire diverse operazioni sulla tua console PlayStation 5 tramite un’interfaccia web. Con l’ultima versione 0.17, è stato risolto un bug relativo alla lista dei profili, migliorando ulteriormente l’esperienza d’uso.
⚠️ ATTENZIONE
NON MI ASSUMO ALCUNA RESPONSABILITÀ PER DANNI ALLA TUA CONSOLE!
Non sono responsabile per un uso improprio del file manager, l’esecuzione di script malevoli o qualsiasi danno che possa verificarsi alla console in qualsiasi circostanza.
Come utilizzare AirPSX
Esecuzione via elfldr
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Avvia il payload elfldr sulla tua PS5.
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Da un terminale Linux, esegui:
socat -t 99999999 - TCP:PS5_HOST:9021 < "airpsx.elf"
Esecuzione via websrv
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Scarica airpsx.zip dall’ultima release.
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Estrai i file nella cartella
/data/homebrew/airpsx/
(il percorso finale deve essere/data/homebrew/airpsx/
). -
Avvia websrv dalla PS5 e seleziona l’applicazione airpsx.
Ringraziamenti speciali
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John Törnblom – Per i contributi all’SDK della PS5 e all’ELF Loader.
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LightningMods – Per i contributi al PS4-daemon-writeup.
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Hugh Sanderson – Senza di lui, il target hxcpp per Haxe non sarebbe stato possibile!
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m0rkeulv – Grazie a intellij-haxe, altrimenti non avrei mai scritto progetti in Haxe 😅
Tester
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terex777
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SilverArrow5941
Come funziona AirPSX?
Questo progetto web è stato sviluppato utilizzando il mio framework hxwell. Sfruttando la potenza di Haxe, tutto il codice sorgente viene convertito in C++ e compilato usando il PS5 Payload SDK.
🔗 Scarica l’ultima versione (0.17) qui:
👉 https://github.com/barisyild/airpsx/releases
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