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[PS2] Rilasciato neutrino v1.6.1

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Neutrino, il progetto open-source sviluppato da rickgaiser per PS2, ha recentemente rilasciato la versione 1.6.1, introducendo una serie di miglioramenti e correzioni che rendono il software più stabile e funzionale. In particolare, sono stati affrontati due aspetti chiave: la scrittura su file ATA/VMC e la gestione dei rilasci tramite Makefile.

Fix nella Scrittura su File ATA/VMC tramite MMCE

Uno dei problemi risolti riguarda la scrittura su file ATA/VMC utilizzando il comando MMCE. Questo bug, che poteva causare errori durante l’operazione di scrittura, è stato corretto per garantire che i dati vengano scritti correttamente senza perdite o corruzioni. Questa modifica è particolarmente importante per gli utenti che lavorano con file di grandi dimensioni o che necessitano di una gestione affidabile dei dati.

Cosa cambia per l’utente?

Makefile: Rilasci .7z senza Percorsi Interni

Un’altra modifica significativa riguarda il sistema di creazione dei rilasci tramite Makefile. Ora, i file .7z generati non includono più i percorsi interni, semplificando la gestione dei pacchetti e rendendo più facile per gli utenti estrarre e utilizzare i file. Questo cambiamento è stato implementato per migliorare l’esperienza utente e ridurre la complessità durante l’installazione o l’aggiornamento del software.

Cosa cambia per l’utente?

Changelog

Ecco un riepilogo delle modifiche introdotte nella versione 1.6.1:

Queste modifiche sono già disponibili nel repository GitHub di Neutrino, sviluppato da rickgaiser. Per ulteriori dettagli o per contribuire al progetto, visita la pagina ufficiale: rickgaiser/neutrino.


Con questi aggiornamenti, Neutrino continua a migliorare, offrendo agli utenti un’esperienza più fluida e affidabile. Resta sintonizzato per ulteriori novità e miglioramenti!

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