La scena dei fan remake e porting non smette mai di stupire, e Zelda 64: Recompiled si conferma uno dei progetti più entusiasmanti per gli amanti dei classici di Nintendo 64. È appena stata rilasciata la versione v1.2.2, un hotfix che risolve un problema fastidioso per alcuni utenti. Approfittiamo dell’occasione per fare un approfondimento completo su questo incredibile progetto che sta rigiocabilizzando The Legend of Zelda: Majora’s Mask (e prestà Ocarina of Time) su PC moderno.
v1.2.2: Cosa c’è di nuovo? Un hotfix mirato
L’ultimo aggiornamento, rilasciato solo poche ore fa, è focalizzato su una sola ma importante correzione:
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Hotfix per il Frame Pacing: Risolve un problema che causava uno scadente frame pacing (una distribuzione irregolare dei fotogrammi) su alcune configurazioni con multi-monitor. Se giocavi su un setup con più schermi e notavi una certa “scrollata” non fluida, questo update fa al caso tuo.
Note Importanti per l’Aggiornamento
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Salvataggi Al Sicuro: La domanda sorge spontanea: “Aggiornando, perdo i miei progressi?”. La risposta è no! I tuoi salvataggi sono memorizzati in una cartella separata dal gioco stesso. Puoi semplicemente sovrascrivere la vecchia versione con la nuova e i tuoi dati saranno lì, intatti e perfettamente funzionanti.
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Utenti Intel GPU, attenzione!: Se possiedi una scheda video integrata Intel, assicurati di avere i driver aggiornati all’ultima versione. Driver obsoleti possono causare crash o glitch grafici. Il team sottolinea di non affidarsi agli aggiornamenti automatici di Windows o del software della scheda video, ma di scaricare manualmente i driver dal sito ufficiale Intel.
Cos’è Zelda 64: Recompiled? Una Rivoluzione, non un Emulatore
Zelda 64: Recompiled non è un emulatore. È un progetto pionieristico che utilizza N64: Recompiled per “ricompilare staticamente” il codice di Majora’s Mask (e prossimamente di Ocarina of Time) trasformandolo in un porting nativo per PC.
In parole semplici? Prende il gioco originale e lo “traduce” per farlo funzionare direttamente su Windows, Linux e macOS, senza bisogno di emulazione. Il risultato? Performance eccellenti, caricamenti istantanei e la possibilità di integrare funzionalità moderne impossibili su un emulatore tradizionale.
Il motore grafico alla base di tutto è RT64, pensato per preservare ogni effetto visivo originale dell’N64 mentre aggiunge potenti enhancement.
Caratteristiche da Brivido: Perché Dovresti Provarlo
Ecco alcuni dei fantastici miglioramenti che questo progetto offre:
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Plug and Play: Inserisci la tua ROM (versione Nord Americana) e gioca. Nessun step complicato.
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Effetti N64 Perfetti: Grazie a RT64, tutti gli effetti grafici peculiari dell’N64 sono ricreati con precisione maniacale (effetti del framebuffer, nebbia, texture decal, luci).
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Alto Framerate e Widescreen: Gioca a framerate illimitati e in widescreen/ultrawide senza glitch, con la maggior parte degli effetti e dell’HUD adattati perfettamente.
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Supporto Mod Integrato: Installa mod e texture pack drag-and-drop! C’è già un intero ecosistema su Thunderstore.
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Dual Analog Camera e Gyro Aim: Finalmente una telecamera moderna controllata con la stick destro e il supporto al giroscopio per mirare con l’arco in modo preciso (DualSense, DualShock, Switch Pro e Steam Deck).
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Input Lag Ridotto e Caricamenti Istantanei: Il gioco è più reattivo che mai e i tempi di caricamento… spariscono.
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Supporto Completo per Linux e Steam Deck: Funziona alla grande sulla Deck con configurazioni gyro incluse.
FAQ Rapide
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Dove si trovano i salvataggi?
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Windows:
%LOCALAPPDATA%\Zelda64Recompiled\saves -
Linux:
~/.config/Zelda64Recompiled/saves
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Posso usare una ROM diversa?
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No, supporta solo la versione USA di Majora’s Mask. Non è un emulatore.
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C’è il Randomizer?
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Sì! È disponibile come mod qui.
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Come si usa il gyro sulla Steam Deck?
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In Gaming Mode, nelle impostazioni del controller, imposta “Gyro Behavior” su “As Mouse” e assicurati che i tasti di attivazione siano disattivati.
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Download e Community
Pronto a tuffarti in una versione migliorata di Termina?
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Scarica l’ultima release (v1.2.2) qui: Link alle Release su GitHub
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Unisciti alla Discord Community: N64: Recompiled Community Discord per discutere del progetto, chiedere aiuto e restare aggiornato.
Ricorda: Il progetto non include gli asset di gioco. È necessario possedere una copia originale della ROM per utilizzarlo.
Zelda 64: Recompiled è un esempio splendido di come la passione della community possa mantenere vivi e più belli che mai i capolavori del passato. Buon viaggio a Termina!

