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[MULTI] Scratch Everywhere! Beta Build 21: Porta i Tuoi Progetti Scratch su Console Nintendo e PSVita!

Immagina di poter eseguire i tuoi progetti Scratch preferiti, o quelli che hai creato tu stesso, direttamente sul Wii U, sul Nintendo 3DS, sul Wii, sul GameCube, sul Nintendo Switch o sulla PS Vita. Questo non è più solo un sogno, ma una realtà in sviluppo grazie a Scratch Everywhere!, un runtime innovativo creato in C++ dalla community homebrew.

La Beta Build 21 segna un importante passo avanti per questo ambizioso progetto, che mira a portare la magia di Scratch 3.0 su una vasta gamma di console retro e moderne. Scopriamo insieme cosa offre questa versione!

Cos’è Scratch Everywhere?

Scratch Everywhere! è un software homebrew (non ufficiale) che funge da “motore” per eseguire progetti Scratch (file .sb3) su piattaforme per le quali non erano originariamente destinati. È un progetto in costante evoluzione, open-source e basato sulla comunità.

Avvertenza: Essendo software homebrew, richiede una console modificata (“hacked”). Inoltre, trattandosi di una beta, è possibile incontrare bug, crash e funzionalità non ancora implementate.

Piattaforme Supportate e Controlli

L’applicazione è disponibile per:

I controlli del mouse, essenziali per Scratch, sono stati adattati intelligentemente per ogni hardware:

Funzionalità e Caratteristiche Uniche

Supporto Multi-Schermo (3DS e Wii U)

Audio

Performance e Personalizzazione

Limitazioni Notevoli (Leggi Qui!)

È importante gestire le aspettative. Ecco le limitazioni più importanti della beta attuale:

Come Installare e Usare

  1. Prepara la Console: Assicurati che la tua console sia moddata con il homebrew channel appropriato (es. Homebrew Launcher su Wii/U, Luma3DS su 3DS, ecc.).

  2. Scarica l’App: Trova il file per la tua piattaforma nella pagina delle Release di GitHub o, ancora meglio, cercala direttamente nel negozio homebrew della tua console (es. Universal Updater per 3DS, Homebrew App Store per Wii U e Switch, Open Shop Channel per Wii, VitaDB per PS Vita).

  3. Inserisci i Progetti: Trasferisci i tuoi file .sb3 nella cartella specifica per la tua console sull’SD card (es. /3ds/scratch-everywhere/ per 3DS, /wiiu/scratch-wiiu/ per Wii U).

  4. Esegui! Apri l’applicazione Scratch Everywhere! dalla schermata home della tua console e seleziona il progetto da eseguire.

Per gli Sviluppatori: Building dal Codice Sorgente

Se vuoi contribuire o compilare tu stesso il runtime, il metodo consigliato è usare Docker. Il processo è automatizzato per tutte le piattaforme. In alternativa, puoi configurarti un manuale con gli SDK di DevkitPro e vitasdk. Il repository GitHub contiene tutte le istruzioni dettagliate e i flag di compilazione per abilitare o disabilitare funzioni specifiche (come l’audio o le variabili cloud).

Disclaimer e Riconoscimenti

Importante: Questo progetto non è affiliato con il MIT, il Scratch Team, o con Nintendo, Sony o qualsiasi altra azienda citata.

Scratch Everywhere! è il frutto del duro lavoro e della passione della sua community di sviluppatori. Un ringraziamento speciale a tutti i contributor su GitHub che stanno rendendo possibile questa magia.

Sei pronto a provare?

Scarica l’ultima versione, unisci i tuoi progetti preferiti e inizia a sperimentare! Se hai bisogno di aiuto o vuoi rimanere aggiornato, unisciti al server Discord ufficiale: https://discord.gg/Y2gf5vZHpJ

Link Utili:

Happy Scratching… Everywhere!

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