[MULTI] PS Multi Tools v15.5: Novità e Miglioramenti per PS5 e non solo

SvenGDK ha rilasciato la nuova versione PS Multi Tools v15.5, con importanti aggiornamenti per PS5 e altre funzionalità ottimizzate. Vediamo insieme tutte le novità introdotte in questa release.


🔧 Novità in PS Multi Tools v15.5

🎮 PS5: Nuove Funzionalità e Miglioramenti

🛠️ Nuovo Payload Builder

  • PayloadBuilder: Ora utilizza GitHub Actions per la compilazione.

  • Supporta la creazione di payload personalizzati per PS5-SELF-Decrypter e App Titles.

  • Limitazione: Solo 1 processo di compilazione attivo alla volta (attendere il completamento prima di avviarne un altro).

🔓 Nuova GUI per SELF Decrypter

  • SELFDecrypterGUI: Seleziona il tuo payload aggiornato, invialo alla PS5 e monitora lo stato direttamente dall’interfaccia.

⚙️ Nuovo Menu Impostazioni

  • Imposta indirizzo IP della PS5.

  • Configura porte predefinite per FTP e payload.

🔄 Aggiornamenti al Menu “More Settings”

  • Ridenominazione: L’opzione *”PS5 – Requires a running exploit”* è stata rinominata in *”PS5 – Requires a running ELF loader”*.

  • Spoofing aggiornato: Incluso il file spoof.elf dalla versione più recente di ps5Spoofer.

  • Nuova utility “Toggle kstuff”: Invia Kstuff-Toggle.elf alla console per abilitare/disabilitare funzionalità avanzate.

📚 Miglioramenti alla Libreria FTP

  • “Load installed games & apps over FTP” ora carica i dati come Task con parametri da param.json.

  • Mostra il contenuto di:

    • /data/homebrew

    • /mnt/usb0/homebrew

    • /mnt/usb1/homebrew

  • Nuova opzione “Launch on PS5”: Avvia i backup direttamente dalla PS5 senza necessità di file aggiuntivi nelle cartelle di dump.

🔧 Correzioni al Payload Sender

  • Il pulsante “Send Config” è ora completamente visibile.

  • Rimossa riga vuota nel menu a tendina “Downloaded payloads”.

  • Risolto l’invio di payload personalizzati dopo l’uso di uno predefinito.


🔄 Modifiche Interne

  • Aggiunte proprietà GameLocation e GameRootLocation per i giochi PS5.

  • Rimozione di strutture inutilizzate.

  • Integrata la libreria Magick.NET per la conversione di file .dds in .png.

  • Miglioramenti nella gestione dei backup PS5.


📦 Strumenti e Librerie Utilizzate

PS Multi Tools si avvale di numerosi tool open-source, tra cui:

  • AvalonEdit (per l’editing del codice)

  • bchunk (conversione bin/cue)

  • FluentFTP (gestione FTP)

  • Newtonsoft.Json (gestione JSON)

  • pkg2zip (estrazione PKG PS4/PS5)

  • PPPwn (exploit PS5)

📌 Vedi l’elenco completo nel README ufficiale.


📜 Storia di PS Multi Tools

Nato nel 2010 come tool per PS3, nel tempo ha integrato supporto per:

  • PS2, PSP, PS Vita (2011-2015)

  • PS4 & PS5 (dal 2023)

La versione v13+ è consigliata per evitare problemi con download e funzionalità obsolete.


🔗 Download e Link Utili

💡 Hai domande o problemi? Lascia un feedback su GitHub!

Da FRANCESCO

Sviluppatore a tempo perso nato negli anni 80, amante delle console e delle retro console.Il mio motto è quello di aiutare il prossimo senza avere rimorsi di cio' che hai fatto.

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