Downland è un gioco originariamente sviluppato da Micheal Aichlmayr nel 1983 per il Tandy Color Computer e pubblicato da Spectral Associates. Un’avventura platform con elementi di esplorazione e raccolta, Downland ha conquistato i giocatori dell’epoca con la sua sfida equilibrata e il suo stile visivo distintivo.
Ora, grazie al progetto Downland_C, questo classico viene riportato in vita in una versione moderna scritta in linguaggio C, basata sul reverse engineering del codice originale. L’obiettivo è mantenere fedeltà alla grafica, alla fisica e al gameplay dell’originale, pur adattandolo a nuove piattaforme.
🔗 Maggiori informazioni su Downland:
https://www.cocopedia.com/wiki/index.php/Downland
🔗 Repository GitHub del progetto:
https://github.com/pw32x/Downland_C
Piattaforme Supportate
Attualmente, Downland_C è disponibile per:
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Windows
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Sega Dreamcast (con una build dedicata)
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Sega Saturn (in sviluppo)
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GameBoy Advance (in sviluppo)
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Playdate (in sviluppo)
Un vero e proprio tour de force retro che permette di giocare questo classico su console vintage e moderne!
Come Giocare
Requisiti
Per avviare il gioco, è necessario:
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Una copia della ROM originale di Downland V1.1 (la versione per Tandy Color Computer 3).
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Posizionare il file ROM nella stessa cartella dell’eseguibile di Downland_C.
📌 Nomi supportati per la ROM:
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downland.bin
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downland.rom
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Downland V1.1 (1983) (26-3046) (Tandy) [a1].ccc
Controlli
Tastiera
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Freccie direzionali → Movimento
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Shift/Ctrl/Z → Salto
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ESC → Pausa
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Spazio → Avanzamento frame-by-frame (debug)
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F1 → Cicla tra i filtri grafici
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Alt+Invio → Attiva/Disattiva schermo intero
Gamepad (Xbox/PS5)
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D-Pad o Stick Sinistro → Movimento
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A (Xbox) / X (PS5) → Salto
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B (Xbox) / O (PS5) → Modalità debug (no collisioni con pericoli)
Modalità Video e Filtri Grafici
Per ricreare l’atmosfera retrò, Downland_C include diversi filtri grafici, selezionabili con F1:
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Modalità CRT blu (simula l’artefatto tipico dei vecchi monitor)
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Modalità CRT arancione (variante colorata)
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Modalità 1bpp raw (grafica originale senza filtri)
Gameplay e Sistema di Punteggio
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Ogni stanza contiene 5 oggetti raccoglibili:
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2 chiavi (200 punti ciascuna)
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3 tesori (a scelta casuale all’avvio del gioco):
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Borsa di monete (300 punti + bonus random 0-127)
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Diamante (400 punti + bonus random 0-127)
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Drops (gocce)
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6 gocce nelle stanze 0-5, (numero stanza + 1) nelle stanze 6-9.
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Massimo 10 gocce attive per stanza.
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Segreti e Modifiche dopo il Completamento
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Completare il gioco una volta sblocca:
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10 gocce in ogni stanza
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Cambia l’ordine di apertura delle porte con le chiavi
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Completarlo tre volte modifica il comportamento delle gocce, rendendole più aggressive durante la scalata delle liane.
Debug e Funzioni Extra
Per i tester, sono disponibili comandi aggiuntivi:
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TAB (tastiera) / B (gamepad) → Attiva/disattiva la modalità debug (nessuna collisione con i pericoli).
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Tasto ~ → Torna al titolo.
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Tasti 1-0 → Salta a una stanza specifica.
Conclusioni
Downland_C è un progetto affascinante che porta un classico dimenticato su nuove piattaforme, mantenendo intatto il suo fascino retrò. Con il supporto per Dreamcast, Saturn, GBA e Playdate, è un vero must-have per gli appassionati di retro gaming!
🔗 Scarica e contribuisci su GitHub:
https://github.com/pw32x/Downland_C
Riuscirai a conquistare tutti i tesori di Downland?