[GC/WII] Rilasciato GameCube Backup Manager v2.6.0.3

Lo sviluppatore Axion Drak ha rilasciato un nuovo aggiornamento di GameCube Backup Manager con la nuova versione 2.6.0.3.GCBM (GameCube Backup Manager) è un programma per lavorare con unità FAT32 (e NTFS) per convertire file ISO da utilizzare in Nintendont.

Attenzione: questo programma non vi permette di scaricare giochi per pirateria,ma è solo un programma per gestire i vostri giochi comprati legalmente

Caratteristiche:

  • Trasferimento file singolo o batch (v2.5.0.0 o superiore)
  • Legge ISO / GCM / NKit (ISO)
  • Scrive ISO
  • Esecuzione di più istanze del programma.
  • Carica il file ‘wiitdb.xml’ nella scheda ‘Database’.
  • Sistema di aggiornamento automatico.
  • Sistema proxy.
  • Trasferimento copertine (WiiFlow, WiiFlow Lite, WiiFlow Fusion).
  • Trasferimento copertine (USB Loader GX, USB Loader GX Tab MOD).
  • Trasferimento di giochi con la nomenclatura corretta (solo nome gioco+ID o ID). Disponibile in modalità “Installa gioco (1:1)” utilizzando il nome commerciale tramite ‘wiitdb.xml’. La modalità “Installa gioco (Scrub)” utilizza la nomenclatura interna fornita dallo sviluppatore, ovvero non utilizza “wiitdb.xml”.
  • Trasferimento del gioco tramite Scrub (GCReEx e DiscEx).
  • Eliminazione dei file di gioco (Sorgente e Destinazione).
  • Visualizzazione delle informazioni sul gioco (regione, editore, genere, ecc.). File ‘wiitdb.xml’ richiesto.
  • Visualizzazione delle valutazioni ESRB. File ‘wiitdb.xml’ richiesto.
  • Supporto WiiTDB per la denominazione. File ‘wiitdb.xml’ richiesto.
  • Rilevamento ISO GameCube migliorato (70% di precisione) in modalità “interna” (Standard).
  • Rilevamento ISO GameCube migliorato (accuratezza del 100%) in modalità “business” (GameTDB). File ‘wiitdb.xml’ richiesto.
  • Download globale di dischi e copertine 3D (per tutti i giochi elencati!).
  • Download individuale di copertine per il gioco selezionato (Disco e 3D).
  • Trasferimento del gioco tramite XCopy (copie 1:1 – Standard).
  • Scarica il file ‘wiitdb.xml’ (GameTDB).
  • Calcolo hash MD5.
  • SHA-1 Calcolo hash.
  • Creazione automatica della cartella ‘giochi’ (se non esiste).
  • Sistema LOG.
  • Più lingue supportate:
    • Portoghese (Brasile)
    • Inglese (Stati Uniti)
    • spagnolo (Spagna)
    • Coreano (Corea)
  • Interfaccia grafica (UI) più raffinata e funzionale.

Requisiti

  • .NET Framework 4.6
  • Microsoft Windows 64 bit (32 bit non supportati!)

Note

  • Lo slot per schede SD Wii e Wii U è noto per essere lento. Se stai utilizzando una scheda SD e riscontri problemi di prestazioni, considera l’utilizzo di un lettore SD USB o di un disco rigido USB (altamente consigliato!).
  • È noto che le unità flash USB sono problematiche.
  • Nintendont funziona al meglio con dispositivi di archiviazione formattati con cluster da 32 KB. Usa FAT32 o exFAT (FAT32 altamente raccomandato!).

Download

Fonte

Github

Da FRANCESCO

Sviluppatore a tempo perso nato negli anni 80, amante delle console e delle retro console.Il mio motto è quello di aiutare il prossimo senza avere rimorsi di cio' che hai fatto.

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