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		<title><![CDATA[Retro-Gac forum - PSC]]></title>
		<link>https://www.gamesandconsoles.net/forum/</link>
		<description><![CDATA[Retro-Gac forum - https://www.gamesandconsoles.net/forum]]></description>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 21:02:39 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Come installare una memoria espandibile interna a PlayStation Classic]]></title>
			<link>https://www.gamesandconsoles.net/forum/showthread.php?tid=23</link>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2025 15:41:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/member.php?action=profile&uid=4">TipoTimido</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gamesandconsoles.net/forum/showthread.php?tid=23</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=17" target="_blank">psc modding.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">47.17 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Con il rilascio di Project Eris (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-modificare-la-PlayStation-Classic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GUIDA QUI</a></span>) e quindi la possibilità di caricare tutte le nostre copie di backup PS1, PSP, Retroarch ecc... nella console (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-trasferire-giochi-e-copertine-in-PlasyStation-Classic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GUIDA PER TRASFERIRLE QUI</a></span>), sorge spontanea la domanda: come posso espandere la memoria senza utilizzare le porte USB frontali? <br />
Sarebbe carino avere internamente una memoria di massa in modo da non dover occupare le porte USB frontali o quella posteriore con un hub OTG, sì inizialmente il mio progetto doveva essere quello ossia mettere una USB interna o un SSD mini SATA, poi ho pensato: e se volessi espanderla un giorno? o se risultasse inutilmente sovradimensionata? dovrei comunque riaprire la console e modificare il tutto in tutta scomodità.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Il Problema delle chiavette USB su Playstation Classic:</span></span><br />
La PSC <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">non supporta</span> le chiavette USB di <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ampie dimensioni</span>, richiedono maggior <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">energia</span> e le porte usb frontali dei controller <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">non forniscono</span> sufficiente energia per poterle alimentare. Personalmente <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ho appurato il problema</span> con una chiavetta da <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">soli 32gb.</span> Quindi siamo molto limitati. l'alternativa è collegarla ad un HUB USB <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">alimentato</span>, ma che casino di collegamenti ci ritroviamo sul tavolo poi?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Quindi, COME espandere la memoria di massa ovviando al problema dell'alimentazione?</span></span><br />
Ho pensato ad un metodo alternativo per fornire una memoria di massa alla console che richiedesse <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">meno energia</span> (le schede di memoria microSD) ma anche a un modo rapido e indolore per "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">cambiare</span>" le <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dimensioni </span>in base alle necessità, senza dover smontare nuovamente la console.<br />
Le ultra <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">microSD </span>ormai hanno velocità di lettura e scrittura <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">superiori ai 100Mb/s</span> e richiedono <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">meno energia</span> di una chiavetta USB, quindi sono più che adatte al caso, per di più ne fanno di tutti i tagli, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512GB, 1TB ecc ...<br />
Più che sufficiente per una PSC, giusto? in ogni caso basta toglierla e cambiarla no?. (ricordandosi chiaramente di fare i backup dei file su quella nuova). <br />
Allora partiamo, io ho testato una 64gb e una 128gb by Samsung, ma non penso ci siano grandi problemi con altri marchi.<br />
Iniziamo con lo smontare la playstation classic e capire com'è strutturata, se possiamo far uso di punti d'appoggio per l'alimentazione della scheda:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
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<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=18" target="_blank">20200325_113445467_iOS.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">36.25 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
l'idea è quella di fare un piccolo foro con saldatore e taglierino e usare la colla a caldo per ancorare un semplice lettore di schede microSD.<br />
<br />
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<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
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</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Procediamo quindi con la punta di un saldatore o la punta di un cacciavite riscaldata (attenti a non scottarvi) e creiamo il foro su misura.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=20" target="_blank">20200S325_113445467_iOS.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">35.34 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
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<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=21" target="_blank">202003_113445467_iOS.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">28.48 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Ecco il risultato con un bel pò di colla a caldo all'interno, una volta solidificata il lettore di schede non si muoverà nemmeno a strattonarlo.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
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<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=21" target="_blank">202003_113445467_iOS.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">28.48 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Ora identifichiamo le piste dei dati e alimentazione della porta USB frontale al quale poterci agganciare.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=22" target="_blank">20200325_11344.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">48.03 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Saldiamo i 3 fili dall'adattatore della scheda microSD alla porta USB frontale<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=23" target="_blank">20200325_113445S.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">41.92 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Proteggiamo le saldature con un pò di colla calda e Richiudiamo il tutto.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=24" target="_blank">20200OS.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">46.41 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Risultato splendido e super comodo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
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<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=17" target="_blank">psc modding.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">47.17 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
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Con il rilascio di Project Eris (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-modificare-la-PlayStation-Classic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GUIDA QUI</a></span>) e quindi la possibilità di caricare tutte le nostre copie di backup PS1, PSP, Retroarch ecc... nella console (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-trasferire-giochi-e-copertine-in-PlasyStation-Classic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GUIDA PER TRASFERIRLE QUI</a></span>), sorge spontanea la domanda: come posso espandere la memoria senza utilizzare le porte USB frontali? <br />
Sarebbe carino avere internamente una memoria di massa in modo da non dover occupare le porte USB frontali o quella posteriore con un hub OTG, sì inizialmente il mio progetto doveva essere quello ossia mettere una USB interna o un SSD mini SATA, poi ho pensato: e se volessi espanderla un giorno? o se risultasse inutilmente sovradimensionata? dovrei comunque riaprire la console e modificare il tutto in tutta scomodità.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Il Problema delle chiavette USB su Playstation Classic:</span></span><br />
La PSC <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">non supporta</span> le chiavette USB di <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ampie dimensioni</span>, richiedono maggior <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">energia</span> e le porte usb frontali dei controller <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">non forniscono</span> sufficiente energia per poterle alimentare. Personalmente <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ho appurato il problema</span> con una chiavetta da <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">soli 32gb.</span> Quindi siamo molto limitati. l'alternativa è collegarla ad un HUB USB <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">alimentato</span>, ma che casino di collegamenti ci ritroviamo sul tavolo poi?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Quindi, COME espandere la memoria di massa ovviando al problema dell'alimentazione?</span></span><br />
Ho pensato ad un metodo alternativo per fornire una memoria di massa alla console che richiedesse <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">meno energia</span> (le schede di memoria microSD) ma anche a un modo rapido e indolore per "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">cambiare</span>" le <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dimensioni </span>in base alle necessità, senza dover smontare nuovamente la console.<br />
Le ultra <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">microSD </span>ormai hanno velocità di lettura e scrittura <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">superiori ai 100Mb/s</span> e richiedono <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">meno energia</span> di una chiavetta USB, quindi sono più che adatte al caso, per di più ne fanno di tutti i tagli, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512GB, 1TB ecc ...<br />
Più che sufficiente per una PSC, giusto? in ogni caso basta toglierla e cambiarla no?. (ricordandosi chiaramente di fare i backup dei file su quella nuova). <br />
Allora partiamo, io ho testato una 64gb e una 128gb by Samsung, ma non penso ci siano grandi problemi con altri marchi.<br />
Iniziamo con lo smontare la playstation classic e capire com'è strutturata, se possiamo far uso di punti d'appoggio per l'alimentazione della scheda:<br />
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<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
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</div>
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l'idea è quella di fare un piccolo foro con saldatore e taglierino e usare la colla a caldo per ancorare un semplice lettore di schede microSD.<br />
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<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
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Procediamo quindi con la punta di un saldatore o la punta di un cacciavite riscaldata (attenti a non scottarvi) e creiamo il foro su misura.<br />
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<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
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<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=21" target="_blank">202003_113445467_iOS.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">28.48 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
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Ecco il risultato con un bel pò di colla a caldo all'interno, una volta solidificata il lettore di schede non si muoverà nemmeno a strattonarlo.<br />
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<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
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Ora identifichiamo le piste dei dati e alimentazione della porta USB frontale al quale poterci agganciare.<br />
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<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
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Saldiamo i 3 fili dall'adattatore della scheda microSD alla porta USB frontale<br />
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<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
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<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=23" target="_blank">20200325_113445S.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">41.92 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
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Proteggiamo le saldature con un pò di colla calda e Richiudiamo il tutto.<br />
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<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
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<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=24" target="_blank">20200OS.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">46.41 KB</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
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Risultato splendido e super comodo.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Come rimuovere Project Eris da PlayStation Classic]]></title>
			<link>https://www.gamesandconsoles.net/forum/showthread.php?tid=8</link>
			<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 13:08:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/member.php?action=profile&uid=4">TipoTimido</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gamesandconsoles.net/forum/showthread.php?tid=8</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://modmyclassic.com/wp-content/uploads/2020/03/pe_splashscreen.png" loading="lazy"  alt="[Immagine: pe_splashscreen.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citazione:</cite><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Poppins, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">PREMESSA:</span></span></span></span><br />
<span style="color: #ff5f54;" class="mycode_color"><span style="font-family: Poppins, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">• La console che userete per seguire la guida deve essere da voi legittimamente acquistata.<br />
• Le eventuali copie di backup dei giochi che userete devono essere le copie 1:1 dei vostri dischi di gioco legittimi. No pirateria. No Downloads. No warez.<br />
• La guida ha lo scopo di mostrare come sfruttare a pieno le potenzialità della console per scopi privati e personali utilizzando applicazioni gratuite e NON allo scopo di lucro.<br />
• Non sono ammessi messaggi, richieste che parlano di pirateria o diffusione di materiale protetto da copyright.<br />
• Giocare offline è un diritto di tutti. non chiedete come eludere i server delle case produttrici per giocare online dopo la mod.</span></span></span></blockquote>
<br />
Dopo aver visto la guida su <a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-modificare-la-PlayStation-Classic?pid=5#pid5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Come installare Project Eris</a>. vediamo insieme come ri muoverlo e ripristinare la PSC - Playstation Classic com'era prima della modifica. Questo può tornare utile in caso di vendita o passaggio di proprietà.<br />
Nel <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">passaggio 14)</span></span> della guida appena menzionata veniva indicato di non perdere e non rimuovere i Backup originali della PSC dalla chiavetta USB ( <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">USB:\project_eris\backup\ ...</span></span> ) e mantenerne una copia al sicuro su PC perchè quei file saranno indispensabili per ripristinare la PSC. Senza una copia di quei file NON potere ripristinare la console.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">COME RIPRISTINARE LA PLAYSTATION CLASSIC E TOGLIERE PROJECT ERIS</span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Scollegate la chiavetta USB che state utilizzando con la costra PSC.<br />
</li>
<li>Collegatela al PC e nel percorso <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB:project_eris\etc\project_eris\CFG\ ...</span></span> aprite il file <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">proje ct_eris_cfg.INI</span></span><br />
</li>
<li>Verso il fondo del documento di testo. trovate la voce <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB_ONLY="0"</span></span> e settatela a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB_ONLY="1"</span></span><br />
</li>
<li>Chiudete e salvate la modifica.<br />
</li>
<li>Verificate ed accertatevi di avere i file di backup nel percorso <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB:\project_eris\backup\ ...</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">LBOOT.EPB</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">LRECOVERY.EPB</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">LBOOT_KERNEL.EPB</span></span><br />
</li>
<li>Se non ci sono (difficile) provate a cercarli sul vostro PC. una copia di sicurezza va sempre mantenuta. se li trovate copiateli nel percorso appena descritto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB:\project_eris\backup\ ...</span></span> se non li trovate <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">non potete ripristinare la console per ora</span></span>.<br />
</li>
<li>Dopo esservi accertati di avere questi 3 file, scaricate questo pacchetto:<br />
</li>
<li><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/zip.png" title="ZIP File" alt=".zip" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=4" target="_blank">RESTORE_FLAGS.zip</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">556 byte</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
</li>
<li>Ora estraete i 3 file dall'archivio e trasferiteli nella cartella<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> USB:project_eris\flags\ ...</span></span> poi estraete la chiavetta USb dal pc.<br />
</li>
<li>Ora Scollegate l'alimentazione dalla PSC<br />
</li>
<li>Collegate il cavo HDMI<br />
</li>
<li>Collegate l'alimentazione.<br />
</li>
<li>Quando il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">led</span> diventa <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">arancione </span>premete il tasto Power<br />
</li>
<li>Noterete il classico boot della Sony poi la schermata di Eris con le scritte nella parte superiore, verranno estratti i backup e ripristinati nella console.<br />
</li>
<li>Dopo che la console si spegnerà da sola attendete che il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">led ritorni arancione</span> poi ripremete il tasto POWER, questo dovrebbe ripetersi <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3 volte (una volta per ogniuno dei 3 file da ripristinare)</span>, continuate a ripetere questo passaggio fino a quando non vedrete il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Boot Menu di Project</span> eris.<br />
</li>
<li>Quando vedrete questa schermata con la musica di sottofondo, potete <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">spegnere la console</span> e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">togliere </span>la chiavetta USB.<br />
</li>
<li><img src="https://modmyclassic.com/wp-content/uploads/2020/03/pe_bootmenu.png" loading="lazy"  width="300" height="180" alt="[Immagine: pe_bootmenu.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li>Riaccendete la PSC e vi troverete la console <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ripristinata</span>.<br />
</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://modmyclassic.com/wp-content/uploads/2020/03/pe_splashscreen.png" loading="lazy"  alt="[Immagine: pe_splashscreen.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citazione:</cite><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Poppins, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">PREMESSA:</span></span></span></span><br />
<span style="color: #ff5f54;" class="mycode_color"><span style="font-family: Poppins, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">• La console che userete per seguire la guida deve essere da voi legittimamente acquistata.<br />
• Le eventuali copie di backup dei giochi che userete devono essere le copie 1:1 dei vostri dischi di gioco legittimi. No pirateria. No Downloads. No warez.<br />
• La guida ha lo scopo di mostrare come sfruttare a pieno le potenzialità della console per scopi privati e personali utilizzando applicazioni gratuite e NON allo scopo di lucro.<br />
• Non sono ammessi messaggi, richieste che parlano di pirateria o diffusione di materiale protetto da copyright.<br />
• Giocare offline è un diritto di tutti. non chiedete come eludere i server delle case produttrici per giocare online dopo la mod.</span></span></span></blockquote>
<br />
Dopo aver visto la guida su <a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-modificare-la-PlayStation-Classic?pid=5#pid5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Come installare Project Eris</a>. vediamo insieme come ri muoverlo e ripristinare la PSC - Playstation Classic com'era prima della modifica. Questo può tornare utile in caso di vendita o passaggio di proprietà.<br />
Nel <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">passaggio 14)</span></span> della guida appena menzionata veniva indicato di non perdere e non rimuovere i Backup originali della PSC dalla chiavetta USB ( <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">USB:\project_eris\backup\ ...</span></span> ) e mantenerne una copia al sicuro su PC perchè quei file saranno indispensabili per ripristinare la PSC. Senza una copia di quei file NON potere ripristinare la console.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">COME RIPRISTINARE LA PLAYSTATION CLASSIC E TOGLIERE PROJECT ERIS</span></span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Scollegate la chiavetta USB che state utilizzando con la costra PSC.<br />
</li>
<li>Collegatela al PC e nel percorso <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB:project_eris\etc\project_eris\CFG\ ...</span></span> aprite il file <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">proje ct_eris_cfg.INI</span></span><br />
</li>
<li>Verso il fondo del documento di testo. trovate la voce <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB_ONLY="0"</span></span> e settatela a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB_ONLY="1"</span></span><br />
</li>
<li>Chiudete e salvate la modifica.<br />
</li>
<li>Verificate ed accertatevi di avere i file di backup nel percorso <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB:\project_eris\backup\ ...</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">LBOOT.EPB</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">LRECOVERY.EPB</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">LBOOT_KERNEL.EPB</span></span><br />
</li>
<li>Se non ci sono (difficile) provate a cercarli sul vostro PC. una copia di sicurezza va sempre mantenuta. se li trovate copiateli nel percorso appena descritto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB:\project_eris\backup\ ...</span></span> se non li trovate <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">non potete ripristinare la console per ora</span></span>.<br />
</li>
<li>Dopo esservi accertati di avere questi 3 file, scaricate questo pacchetto:<br />
</li>
<li><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gamesandconsoles.net/forum/images/attachtypes/zip.png" title="ZIP File" alt=".zip" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=4" target="_blank">RESTORE_FLAGS.zip</a> <span class="smalltext float_right">Dimensione: <span class="inline-block vmiddle">556 byte</span>&nbsp;&nbsp;Download: <span class="inline-block vmiddle">3</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
</li>
<li>Ora estraete i 3 file dall'archivio e trasferiteli nella cartella<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> USB:project_eris\flags\ ...</span></span> poi estraete la chiavetta USb dal pc.<br />
</li>
<li>Ora Scollegate l'alimentazione dalla PSC<br />
</li>
<li>Collegate il cavo HDMI<br />
</li>
<li>Collegate l'alimentazione.<br />
</li>
<li>Quando il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">led</span> diventa <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">arancione </span>premete il tasto Power<br />
</li>
<li>Noterete il classico boot della Sony poi la schermata di Eris con le scritte nella parte superiore, verranno estratti i backup e ripristinati nella console.<br />
</li>
<li>Dopo che la console si spegnerà da sola attendete che il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">led ritorni arancione</span> poi ripremete il tasto POWER, questo dovrebbe ripetersi <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3 volte (una volta per ogniuno dei 3 file da ripristinare)</span>, continuate a ripetere questo passaggio fino a quando non vedrete il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Boot Menu di Project</span> eris.<br />
</li>
<li>Quando vedrete questa schermata con la musica di sottofondo, potete <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">spegnere la console</span> e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">togliere </span>la chiavetta USB.<br />
</li>
<li><img src="https://modmyclassic.com/wp-content/uploads/2020/03/pe_bootmenu.png" loading="lazy"  width="300" height="180" alt="[Immagine: pe_bootmenu.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li>Riaccendete la PSC e vi troverete la console <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ripristinata</span>.<br />
</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Come trasferire giochi e copertine in PlasyStation Classic]]></title>
			<link>https://www.gamesandconsoles.net/forum/showthread.php?tid=7</link>
			<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 12:31:34 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/member.php?action=profile&uid=4">TipoTimido</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gamesandconsoles.net/forum/showthread.php?tid=7</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2018/10/43797264470_df5dd84db5_b.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: 43797264470_df5dd84db5_b.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citazione:</cite><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Poppins, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">PREMESSA:</span></span></span></span><br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-family: Poppins, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">• La console che userete per seguire la guida deve essere da voi legittimamente acquistata.<br />
• Le eventuali copie di backup dei giochi che userete devono essere le copie 1:1 dei vostri dischi di gioco legittimi. No pirateria. No Downloads. No warez.<br />
• La guida ha lo scopo di mostrare come sfruttare a pieno le potenzialità della console per scopi privati e personali utilizzando applicazioni gratuite e NON allo scopo di lucro.<br />
• Non sono ammessi messaggi, richieste che parlano di pirateria o diffusione di materiale protetto da copyright.<br />
• Giocare offline è un diritto di tutti. non chiedete come eludere i server delle case produttrici per giocare online dopo la mod.</span></span></span></blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">GUIDA:</span></span><br />
Se avete già installato Project Eris <a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-modificare-la-PlayStation-Classic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">(GUIDA QUI</a>) vi troverete nella chiavetta USB una cartella chiamata "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">transfer</span></span>". in caso contrario potete <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">crearla manualmente</span></span>.<br />
Quello che rimane da fare ora è trasferire al suo interno tutti i giochi nel formato supportato ossia:<ul class="mycode_list"><li>BIN+CUE<br />
</li>
<li>BIN<br />
</li>
<li>IMG<br />
</li>
<li>ISO<br />
</li>
<li>PBP<br />
</li>
<li>CHD<br />
</li>
</ul>
Ci penserà Project Eris a processare i file.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">COME VEDERE LE COPERTINE<br />
</span></span>Potete trasferire dei file custom per le copertine nella stessa cartella "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">transfer</span></span>". l'importante è che si chiamino con lo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">STESSO identico</span></span> nome del gioco e che siano in estensione <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">.PNG</span></span> anche se sono in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">.JPEG</span></span> potete semplicemente modificare l'estensione manualmente in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">.PNG</span></span> usando la funzione rinomina su PC.<br />
Se Project Eris non trova delle copertine proverà a sostituirle con i file del suo database situato in<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB:\project_eris\opt\psc_transfer_tools\covers</span></span> facendo un confronto con il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">numero seriale</span></span> del gioco. Se c'è la copertina verrà utilizzata, se no nulla, assicuratevi i aver fatto tutto correttamente.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">COME AVVIARE GIOCHI MULTI DISCO?<br />
</span></span>Per awiare i giochi multi disco (multi-disc games) vi basta nominare i vari backup di gioco in modo ordinato seguendo questo esempio:<ul class="mycode_list"><li>nomedelgioco(Disc 1).bin<br />
</li>
<li>Nomedelgioco(Disc 2).bin<br />
</li>
<li>Nomedelgioco(Disc 3).bin<br />
</li>
<li>Nomedelgioco(Disc 4).bin<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">COME AVVIARE I GIOCHI MULTI TRACCIA?</span></span><br />
I backup di gioco multi traccia sono supportati da Project Eris, a patto che sia presente il file <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">.cue</span></span>. Se non avete il file .cue, Project Eris proverà a generarlo in autonomia ma non funzionerà con tutti quanti i giochi.<br />
Se non lo avete già provate a ricercarlo in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://archive.org/download/CuesAndSbis/cues%20and%20sbis.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">questo archivio</a></span></span> di file .cue. l'importante è che la struttura dei file e schema di nomenclatura si a simile a questo: <br />
Nomedelgioco.cue<br />
Nomedelgioco (track 1).bin<br />
Nomedelgioco (track 2).bin<br />
Nomedelgioco (track 3).bin<br />
ecc ... <br />
<br />
Ora non vi resta che inserire la chiavetta USB nella Playstation Classic e dal Boot menu di Project Eris, scegliere l'emulazione corretta e godervi i giochi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2018/10/43797264470_df5dd84db5_b.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: 43797264470_df5dd84db5_b.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citazione:</cite><span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Poppins, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">PREMESSA:</span></span></span></span><br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-family: Poppins, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">• La console che userete per seguire la guida deve essere da voi legittimamente acquistata.<br />
• Le eventuali copie di backup dei giochi che userete devono essere le copie 1:1 dei vostri dischi di gioco legittimi. No pirateria. No Downloads. No warez.<br />
• La guida ha lo scopo di mostrare come sfruttare a pieno le potenzialità della console per scopi privati e personali utilizzando applicazioni gratuite e NON allo scopo di lucro.<br />
• Non sono ammessi messaggi, richieste che parlano di pirateria o diffusione di materiale protetto da copyright.<br />
• Giocare offline è un diritto di tutti. non chiedete come eludere i server delle case produttrici per giocare online dopo la mod.</span></span></span></blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">GUIDA:</span></span><br />
Se avete già installato Project Eris <a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-modificare-la-PlayStation-Classic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">(GUIDA QUI</a>) vi troverete nella chiavetta USB una cartella chiamata "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">transfer</span></span>". in caso contrario potete <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">crearla manualmente</span></span>.<br />
Quello che rimane da fare ora è trasferire al suo interno tutti i giochi nel formato supportato ossia:<ul class="mycode_list"><li>BIN+CUE<br />
</li>
<li>BIN<br />
</li>
<li>IMG<br />
</li>
<li>ISO<br />
</li>
<li>PBP<br />
</li>
<li>CHD<br />
</li>
</ul>
Ci penserà Project Eris a processare i file.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">COME VEDERE LE COPERTINE<br />
</span></span>Potete trasferire dei file custom per le copertine nella stessa cartella "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">transfer</span></span>". l'importante è che si chiamino con lo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">STESSO identico</span></span> nome del gioco e che siano in estensione <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">.PNG</span></span> anche se sono in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">.JPEG</span></span> potete semplicemente modificare l'estensione manualmente in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">.PNG</span></span> usando la funzione rinomina su PC.<br />
Se Project Eris non trova delle copertine proverà a sostituirle con i file del suo database situato in<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">USB:\project_eris\opt\psc_transfer_tools\covers</span></span> facendo un confronto con il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">numero seriale</span></span> del gioco. Se c'è la copertina verrà utilizzata, se no nulla, assicuratevi i aver fatto tutto correttamente.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">COME AVVIARE GIOCHI MULTI DISCO?<br />
</span></span>Per awiare i giochi multi disco (multi-disc games) vi basta nominare i vari backup di gioco in modo ordinato seguendo questo esempio:<ul class="mycode_list"><li>nomedelgioco(Disc 1).bin<br />
</li>
<li>Nomedelgioco(Disc 2).bin<br />
</li>
<li>Nomedelgioco(Disc 3).bin<br />
</li>
<li>Nomedelgioco(Disc 4).bin<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">COME AVVIARE I GIOCHI MULTI TRACCIA?</span></span><br />
I backup di gioco multi traccia sono supportati da Project Eris, a patto che sia presente il file <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">.cue</span></span>. Se non avete il file .cue, Project Eris proverà a generarlo in autonomia ma non funzionerà con tutti quanti i giochi.<br />
Se non lo avete già provate a ricercarlo in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><a href="https://archive.org/download/CuesAndSbis/cues%20and%20sbis.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">questo archivio</a></span></span> di file .cue. l'importante è che la struttura dei file e schema di nomenclatura si a simile a questo: <br />
Nomedelgioco.cue<br />
Nomedelgioco (track 1).bin<br />
Nomedelgioco (track 2).bin<br />
Nomedelgioco (track 3).bin<br />
ecc ... <br />
<br />
Ora non vi resta che inserire la chiavetta USB nella Playstation Classic e dal Boot menu di Project Eris, scegliere l'emulazione corretta e godervi i giochi.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Come modificare la PlayStation Classic]]></title>
			<link>https://www.gamesandconsoles.net/forum/showthread.php?tid=5</link>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 14:22:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/member.php?action=profile&uid=4">TipoTimido</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gamesandconsoles.net/forum/showthread.php?tid=5</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://www.giardiniblog.it/wp-content/uploads/2018/11/PlayStation-Classic.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: PlayStation-Classic.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">PREMESSA:</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">• La console che userete per seguire la guida deve essere da voi legittimamente acquistata.<br />
• Le eventuali copie di backup dei giochi che userete devono essere le copie 1:1 dei vostri dischi di gioco legittimi. No pirateria. No Downloads. No warez.<br />
• La guida ha lo scopo di mostrare come sfruttare a pieno le potenzialità della console per scopi privati e personali utilizzando applicazioni gratuite e NON allo scopo di lucro.<br />
• Non sono ammessi messaggi, richieste che parlano di pirateria o diffusione di materiale protetto da copyright.<br />
• Giocare offline è un diritto di tutti. non chiedete come eludere i server delle case produttrici per giocare online dopo la mod.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0074d9;" class="mycode_color">REQUISITI:</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">• Computer<br />
• Cavetto USB micro con alimentatore USB 5v 1A (anche più di 1A se possibile)<br />
• Tv o Monitor con ingresso HDMI<br />
• Chiavetta USB 2.0 dalle dimensioni modeste 8/16gb perchè superiori potrebbe non ricevere sufficiente energia dalla porta USB frontale della PSC e quindi ci impedirebbe di completare la guida. (Se volete maggior spazio, suggerisco piuttosto una microSD anche da 64/128/256GB con adattatore USB)</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COS'E' PROJECT ERIS:</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Project Eris è una stazione di emulazione a tutti gli effetti per la PSC (Playstation Classic) che permette l 'emulazione di altre piattaforme oltre alla classica Play Station 1. è il moderno sostituto di Bleem5ync.</span></blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GUIDA:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Accedi al tuo PC, tramite un web browser scarica il pacchetto "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://modmyclassic.com/?download=1&amp;kccpid=5532&amp;kcccount=https://classicmodscloud.com/project_eris/Project_Eris-v1.0.0-fb9d576.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Project_Eris-v1.0.0-fb9d576</a></span>"<br />
</li>
<li>Durante il download, collega una <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chiavetta USB</span> al PC e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">formattala in FAT32</span>, nomina/etichetta la periferica "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SONY</span>" in maiuscolo.<br />
</li>
<li>Estrai il contenuto di "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Project_Eris-v1.0.0-fb9d576</span>" nella chiavetta USB.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Scollega la PSC</span> dall'alimentazione e collega la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chiavetta USB</span> nella <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">porta 2</span> della console. *Non usare prolunghe/adattatori/hub USB, collega la chiavetta direttamente alla porta 2.<br />
</li>
<li>Collega il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">cavo HDMI</span> dietro la console<br />
</li>
<li>Collega <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">l'alimentazione </span>e attendere che il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">led</span> della console diventi <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">arancione</span>.<br />
</li>
<li>Quando il led sarà arancione accendi la console.<br />
</li>
<li>Ora verrà fatto un <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">backup </span>automatico del kernel, recovery e partizione data della PSC, vedrai il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">led</span> lampeggiare di <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">verde/rosso</span> e nel frattempo dovrebbe esserci questa immagine e durerà all'incirca 5 minuti:<br />
</li>
<li><img src="https://modmyclassic.com/wp-content/uploads/2020/03/pe_splashscreen.png" loading="lazy"  width="300" height="180" alt="[Immagine: pe_splashscreen.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li>Poi verrà <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">installato </span>automaticamente il kernel di project eris e anche in questa fase notrerete il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">led</span> lampeggiare di <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">rosso/verde</span>, al termine vedrai questa schermata:<br />
</li>
<li><img src="https://modmyclassic.com/wp-content/uploads/2020/03/pe_done.png" loading="lazy"  width="300" height="180" alt="[Immagine: pe_done.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li>Quando la console si sarà <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">spenta </span>e vedrete nuovamente il led <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">arancione</span>, togli la chiavetta USB ed inseriscila nel PC.<br />
</li>
<li>Il backup del tuo kernel, recovery e partizione data sarà in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">usb: \project_eris\backup</span> -&gt;<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span>nei seguenti 3 file: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LBOOT.EPB, LRECOVERY. EPB, LBOOT_KERNEL.EPB</span><br />
</li>
<li>Ora fai una copia di tutto il contenuto della penna USB in una cartella sul desktop che puoi chiamare "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Copia di backup</span>"<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Formatta </span>la penna usb in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">exFAT</span> e ritrasferiteci tutto il contenuto della cartella "Copia di backup" all'interno della chiavetta.<br />
</li>
<li>Togli l'alimentazione dalla PSC<br />
</li>
<li>Inserisci la chiavetta nella porta 2, senza prolunghe usb o adattatori<br />
</li>
<li>Inserite l'alimentazione e l'HDMI, attendi che il led diventi arancione e poi accendi la console. vedrai lo schermo di avvio di Project Eris e al termine dell'inizializzazione vedrete la schermata del boot menu:<br />
</li>
<li><img src="https://modmyclassic.com/wp-content/uploads/2020/03/pe_bootmenu.png" loading="lazy"  width="300" height="180" alt="[Immagine: pe_bootmenu.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li>Fine<br />
</li>
<li>Per trasferire giochi e copertine in Project Eris, seguite <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-trasferire-giochi-e-copertine-in-PlasyStation-Classic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">QUESTA</a></span> guida.<br />
</li>
<li>Per disinstallare la modifica e ripristinare la console seguite <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-rimuovere-Project-Eris-da-PlayStation-Classic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">QUESTA </a></span>guida.<br />
</li>
</ol>
<br />
Credits: <a href="https://modmyclassic.com/category/news/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ModMyClassic Team</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.giardiniblog.it/wp-content/uploads/2018/11/PlayStation-Classic.jpg" loading="lazy"  alt="[Immagine: PlayStation-Classic.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">PREMESSA:</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">• La console che userete per seguire la guida deve essere da voi legittimamente acquistata.<br />
• Le eventuali copie di backup dei giochi che userete devono essere le copie 1:1 dei vostri dischi di gioco legittimi. No pirateria. No Downloads. No warez.<br />
• La guida ha lo scopo di mostrare come sfruttare a pieno le potenzialità della console per scopi privati e personali utilizzando applicazioni gratuite e NON allo scopo di lucro.<br />
• Non sono ammessi messaggi, richieste che parlano di pirateria o diffusione di materiale protetto da copyright.<br />
• Giocare offline è un diritto di tutti. non chiedete come eludere i server delle case produttrici per giocare online dopo la mod.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0074d9;" class="mycode_color">REQUISITI:</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">• Computer<br />
• Cavetto USB micro con alimentatore USB 5v 1A (anche più di 1A se possibile)<br />
• Tv o Monitor con ingresso HDMI<br />
• Chiavetta USB 2.0 dalle dimensioni modeste 8/16gb perchè superiori potrebbe non ricevere sufficiente energia dalla porta USB frontale della PSC e quindi ci impedirebbe di completare la guida. (Se volete maggior spazio, suggerisco piuttosto una microSD anche da 64/128/256GB con adattatore USB)</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COS'E' PROJECT ERIS:</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Project Eris è una stazione di emulazione a tutti gli effetti per la PSC (Playstation Classic) che permette l 'emulazione di altre piattaforme oltre alla classica Play Station 1. è il moderno sostituto di Bleem5ync.</span></blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GUIDA:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Accedi al tuo PC, tramite un web browser scarica il pacchetto "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://modmyclassic.com/?download=1&amp;kccpid=5532&amp;kcccount=https://classicmodscloud.com/project_eris/Project_Eris-v1.0.0-fb9d576.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Project_Eris-v1.0.0-fb9d576</a></span>"<br />
</li>
<li>Durante il download, collega una <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chiavetta USB</span> al PC e <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">formattala in FAT32</span>, nomina/etichetta la periferica "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SONY</span>" in maiuscolo.<br />
</li>
<li>Estrai il contenuto di "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Project_Eris-v1.0.0-fb9d576</span>" nella chiavetta USB.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Scollega la PSC</span> dall'alimentazione e collega la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chiavetta USB</span> nella <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">porta 2</span> della console. *Non usare prolunghe/adattatori/hub USB, collega la chiavetta direttamente alla porta 2.<br />
</li>
<li>Collega il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">cavo HDMI</span> dietro la console<br />
</li>
<li>Collega <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">l'alimentazione </span>e attendere che il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">led</span> della console diventi <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">arancione</span>.<br />
</li>
<li>Quando il led sarà arancione accendi la console.<br />
</li>
<li>Ora verrà fatto un <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">backup </span>automatico del kernel, recovery e partizione data della PSC, vedrai il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">led</span> lampeggiare di <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">verde/rosso</span> e nel frattempo dovrebbe esserci questa immagine e durerà all'incirca 5 minuti:<br />
</li>
<li><img src="https://modmyclassic.com/wp-content/uploads/2020/03/pe_splashscreen.png" loading="lazy"  width="300" height="180" alt="[Immagine: pe_splashscreen.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li>Poi verrà <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">installato </span>automaticamente il kernel di project eris e anche in questa fase notrerete il <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">led</span> lampeggiare di <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">rosso/verde</span>, al termine vedrai questa schermata:<br />
</li>
<li><img src="https://modmyclassic.com/wp-content/uploads/2020/03/pe_done.png" loading="lazy"  width="300" height="180" alt="[Immagine: pe_done.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li>Quando la console si sarà <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">spenta </span>e vedrete nuovamente il led <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">arancione</span>, togli la chiavetta USB ed inseriscila nel PC.<br />
</li>
<li>Il backup del tuo kernel, recovery e partizione data sarà in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">usb: \project_eris\backup</span> -&gt;<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span>nei seguenti 3 file: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LBOOT.EPB, LRECOVERY. EPB, LBOOT_KERNEL.EPB</span><br />
</li>
<li>Ora fai una copia di tutto il contenuto della penna USB in una cartella sul desktop che puoi chiamare "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Copia di backup</span>"<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Formatta </span>la penna usb in <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">exFAT</span> e ritrasferiteci tutto il contenuto della cartella "Copia di backup" all'interno della chiavetta.<br />
</li>
<li>Togli l'alimentazione dalla PSC<br />
</li>
<li>Inserisci la chiavetta nella porta 2, senza prolunghe usb o adattatori<br />
</li>
<li>Inserite l'alimentazione e l'HDMI, attendi che il led diventi arancione e poi accendi la console. vedrai lo schermo di avvio di Project Eris e al termine dell'inizializzazione vedrete la schermata del boot menu:<br />
</li>
<li><img src="https://modmyclassic.com/wp-content/uploads/2020/03/pe_bootmenu.png" loading="lazy"  width="300" height="180" alt="[Immagine: pe_bootmenu.png]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
</li>
<li>Fine<br />
</li>
<li>Per trasferire giochi e copertine in Project Eris, seguite <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-trasferire-giochi-e-copertine-in-PlasyStation-Classic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">QUESTA</a></span> guida.<br />
</li>
<li>Per disinstallare la modifica e ripristinare la console seguite <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.gamesandconsoles.net/forum/Thread-GUIDA-Come-rimuovere-Project-Eris-da-PlayStation-Classic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">QUESTA </a></span>guida.<br />
</li>
</ol>
<br />
Credits: <a href="https://modmyclassic.com/category/news/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ModMyClassic Team</a>]]></content:encoded>
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