[EMU] ScePSX Beta 0.1.7.2 : Un Emulatore PS1 Leggero Sviluppato in C#

Se sei un appassionato di retrogaming e stai cercando un emulatore PS1 leggero, efficiente e ricco di funzionalità, ScePSX potrebbe essere la scelta perfetta per te! Sviluppato interamente in C#, questo emulatore offre prestazioni ottimali anche su hardware modesto, mantenendo un’elevata compatibilità con la maggior parte dei giochi PlayStation 1.

Scopriamo insieme le sue caratteristiche principali, come configurarlo e alcune domande frequenti per iniziare subito a giocare!


🔑 Caratteristiche Principali

✅ Save States – Salva e riprendi la partita in qualsiasi momento.
✅ PGXP Supportato – Migliora la precisione geometrica nei giochi 3D (funziona sia in modalità software che hardware).
✅ Multi-Renderer – Passa dinamicamente tra D2D, D3D, OpenGL e Vulkan per adattarti al tuo hardware.
✅ ReShade Integrato – Applica effetti grafici avanzati con ReShade (supportato su D3D, OpenGL e Vulkan).
✅ Scaling della Risoluzione – Fino a 4K nativo con il backend hardware, mentre il backend software migliora la grafica con filtri come xBR e JINC.
✅ Memory Tools – Modifica la memoria di gioco per hack e cheat.
✅ Supporto Cheat – Abilita codici per sbloccare contenuti o modificare la difficoltà.
✅ Multiplayer Online – Gioca in rete con amici per rivivere le esperienze multiplayer classiche.
✅ Gestione Salvaggi – Organizza facilmente più file di salvataggio.


🚀 Prestazioni e Requisiti

Modalità Render Uso Memoria Hardware Consigliato Backend
D2D ~32 MB PC vecchi Software
D3D ~52 MB PC vecchi Software
OpenGL ~86-138 MB PC moderni Software / OpenGL
Vulkan ~120-143 MB PC moderni Software / Vulkan

⚠ Nota:

  • PGXP è supportato su tutti i backend, ma su sistemi vecchi è meglio usarlo con cautela.

  • OpenGL richiede una GPU con supporto a OpenGL 3.3+.

  • Vulkan richiede una GPU con Vulkan 1.1+.

Test su Intel Celeron i3-3215U:

  • 60 FPS stabili (senza gamedb, ReShade disattivato, PGXP disattivato).


🎮 Come Usare ScePSX

1️⃣ Configurazione BIOS

🔹 Attenzione: Per motivi legali, l’emulatore non include i file BIOS. Dovrai procurartene uno legalmente dalla tua PlayStation.

🔹 Estrai il file BIOS (es. SCPH1001.BIN) e posizionalo nella cartella /bios/:

/ScePSx  
├── bios/  
│   └── SCPH1001.BIN  
├── saves/  
└── ScePSX.exe

2️⃣ Usare ReShade

  • Disponibile in OpenGL e Vulkan.

  • Per Direct3D, devi installare ReShade manualmente.

  • Premi Home per aprire il menu ReShade e carica gli shader preferiti.

3️⃣ Giochi Multi-Disco

  • Memory Card 1: Ogni disco usa la sua memoria.

  • Memory Card 2: Condivisa tra tutti i dischi (consigliata per giochi multi-disco).

4️⃣ Configurazione Controller

  • Tastiera: Imposta i tasti dal menu File.

  • Controller: Plug-and-play, nessuna configurazione necessaria.


❓ Domande Frequenti

❔ Perché non parte il gioco?
✔ Verifica che il BIOS sia configurato correttamente.
✔ Assicurati che il file del gioco sia in un formato supportato (.bin/.cue.img/.cue.iso).

❔ Come ottengo più shader per ReShade?
✔ Scarica shader dal sito ufficiale ReShade e posizionali in /reshade/.

❔ Quali giochi sono supportati?
✔ La maggior parte dei giochi PS1 funziona senza problemi.

❔ CPU troppo alta?
✔ Prova a usare il renderer D2D o riduci la risoluzione interna.

❔ Come migliorare la grafica?
✔ Premi F11 più volte e usa Home per attivare ReShade.

❔ Audio non sincronizzato?
✔ Regola la dimensione del buffer audio o cambia dispositivo di output.

❔ Supporta tutte le regioni?
✔ Sì: NTSC-J, NTSC-U e PAL.

❔ Il controller non vibra?
✔ Premi F10 per passare alla modalità analogica (nei giochi con feedback aptico).

❔ Perché Vulkan usa più memoria?
😂 Perché memorizza:

  • 3 buffer di comando fuori ordine

  • 5 protocolli di sincronizzazione

  • 11 scherzi dei livelli di validazione

  • E i capelli persi dallo sviluppatore!

❔ Supporto cross-platform?
✔ Al momento solo Windows, ma in futuro potrebbe arrivare su Linux/macOS.


📥 Download e Ultime Novità

🔹 Versione Leggera (1.51 MB) – Solo funzionalità base.
🔹 Versione Completa (8.02 MB) – Include ReShade e altre funzioni avanzate.
🔹 GameDB e ControllerDB – Opzionali per riconoscimento automatico delle impostazioni.

📌 Scarica l’ultima versione qui:
👉 ScePSX Beta 0.1.7.2 – PGXP Enhancement

🔄 Novità nella Versione 0.1.7.2

  • Miglioramenti PGXP (nuove opzioni di correzione geometrica).

  • ReShade 6.5.0 (con nuovi shader CRT e xBRv4).

  • Smoothing per FMV (migliora la fluidità dei video).

  • ⚠ Attenzione: I salvataggi rapidi dalla versione 0.1.7.0 non sono compatibili con le versioni precedenti.


🤝 Come Contribuire

Se vuoi aiutare a migliorare ScePSX, puoi:

  • Segnalare bug nella sezione Issues.

  • Inviare modifiche via Pull Request.

  • Tradurre il progetto in altre lingue.


🎮 Pronto a Rivivere la PlayStation 1?

Scarica ScePSX oggi stesso e tuffati nei classici intramontabili con grafica migliorata e prestazioni fluide!

🔗 GitHub: https://github.com/unknowall/ScePSX
🔗 Gitee Mirror: https://gitee.com/unknowall/ScePSX

Happy Gaming! 🚀

Da FRANCESCO

Sviluppatore a tempo perso nato negli anni 80, amante delle console e delle retro console.Il mio motto è quello di aiutare il prossimo senza avere rimorsi di cio' che hai fatto.

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