[EMU] Mesen 2.1.0: Novità, Debugger Avanzato e Supporto Multi-Piattaforma

Se sei un appassionato di retro-gaming e cerchi un emulatore potente e accurato per rivivere i classici dei vecchi sistemi, Mesen è una delle scelte migliori disponibili oggi.

Cos’è Mesen?

Mesen è un emulatore multi-piattaforma che supporta una vasta gamma di console retrò, tra cui:

  • NES

  • SNES

  • Game Boy / Game Boy Color

  • Game Boy Advance

  • PC Engine (TurboGrafx-16)

  • Sega Master System / Game Gear

  • WonderSwan / WonderSwan Color

Disponibile per Windows, Linux e macOS, Mesen si distingue per la sua precisione nell’emulazione, la ricchezza di funzionalità e il supporto continuo agli aggiornamenti.

Download e Versioni Disponibili

L’ultima versione stabile può essere scaricata dalla pagina GitHub Releases.

Build Native (Consigliate)

Queste versioni non richiedono .NET e offrono prestazioni ottimali:

  • Windows 10/11

  • Linux x64 (richiede SDL2)

  • macOS – Intel (richiede SDL2)

  • macOS – Apple Silicon (M1/M2) (richiede SDL2)

Build .NET

Queste versioni richiedono l’installazione di .NET 8 (tranne la build per Windows 7, che usa .NET 6). Su Linux e macOS, è necessario anche SDL2.

  • Windows 7/8 (.NET 6)

  • Linux x64 – AppImage

  • Linux ARM64

  • Linux ARM64 – AppImage

Note Importanti

  • Per macOS e Linux, assicurati di installare SDL2 manualmente prima di usare Mesen.

  • Per SteamOS, consulta la guida SteamOS.md.

Novità nella Versione 2.1.0

Dall’uscita della versione 2.0.0, Mesen ha subito numerosi miglioramenti, tra cui:

Nuove Console Supportate

  • Game Boy Advance

  • Sega Game Gear / Master System (inclusi SG-1000 e ColecoVision)

  • WonderSwan / WonderSwan Color

Miglioramenti Generali

  • Miglioramenti nell’accuratezza per tutte le console

  • Correzioni di bug

  • Supporto per macOS

Avanzamenti nel Debugger

  • Breakpoint condizionali avanzati

  • Possibilità di tornare indietro di una scanline o frame

  • Annullare modifiche a ROM/RAM

  • Integrazione con più compilatori (HuCC, PCEAS, SDCC, devkitARM)

Miglioramenti Specifici per Console

  • NES: Supporto per EPSM audio e mappatore Rainbow

  • SNES: Risolti freeze in Battle Grand Prix e Kishin Douji Zenki

  • SNES: Aggiunto supporto per ST018 (Hayazashi Nidan Morita Shogi 2)

  • PC Engine: Tempi di lettura VRAM migliorati (fix per Wonder Momo)

  • PC Engine: Miglioramenti nei tempi di caricamento CD-ROM (fix per Brandish e Sherlock Holmes)

  • PC Engine: Fix all’emulazione Arcade Card (problemi in Garou Densetsu Special)

  • Game Boy: Audio più accurato (fix per Alone in the DarkWarlocked, ecc.)

  • Game Boy: Risolti glitch grafici in Densha De Go 2Star Trek 25th Anniversary e Pocket Music

  • Game Boy: Fix per crash in Pinball Deluxe

Perché Scegliere Mesen?

Mesen è uno degli emulatori più precisi per le console supportate, con un debugger avanzato e un’interfaccia utente intuitiva. Che tu voglia giocare ai classici o sviluppare homebrew, Mesen offre gli strumenti migliori per farlo.

🔗 Scarica l’ultima versione qui:
👉 GitHub – Mesen 2.1.0

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Da FRANCESCO

Sviluppatore a tempo perso nato negli anni 80, amante delle console e delle retro console.Il mio motto è quello di aiutare il prossimo senza avere rimorsi di cio' che hai fatto.

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