La Notizia Bomba: Dopo oltre un decennio di lotte, i tre giochi più problematici per l’emulatore, soprannominati “Il Trio Disney della Distruzione™” (Toy Story 3, Cars 2 e Disney Infinity), sono finalmente giocabili a piena velocità! Ma non è l’unica novità shock: la famigerata modalità Dual Core, fonte di crash per milioni di utenti, viene disabilitata di default. Prepariamoci a scoprire perché.
La Caduta dei Titani: Addio, Trio della Distruzione!
Per anni, questi tre giochi sono stati il nemico numero uno di Dolphin. Si bloccavano, crashavano e rallentavano in modo inspiegabile. Pensavamo fossero pieni di “trucchetti sporchi” anti-emulazione, come la “pillola suicida della dcache”, un ingegnoso stratagemma che sfruttava un nostro vecchio limite tecnico per farci sovrascrivere il loro stesso codice e bloccarli.
Ma il colpo di grazia alla loro leggenda nera è arrivato quando abbiamo capito che il vero problema non era la malizia, ma… l’eccessiva accuratezza! Un nostro aggiornamento (i BAT Dinamici) li emulava troppo bene, costringendoli a usare un percorso di memoria lentissimo. La soluzione? Un’astuta patch che li “inganna” e li riporta sul percorso veloce. Risultato? Il Trio è finalmente domato e giocabile su PC potenti!
Il colpo di scena finale: un ex-sviluppatore Avalanche ci ha contattato per dirci che forse non erano così cattivi. Si sono solo ispirati a una tecnica di… Factor 5 (i maghi di Star Wars Rogue Squadron)! La storia si chiude con un’ironia perfetta.
⚡ Dual Core: Non è un Hack, ma è Ora di Andare
La modalità Dual Core è stata per 15 anni l’eroe e il villain di Dolphin. Da una parte, ha reso possibile giocare anni fa su PC meno potenti. Dall’altra, è la regina indiscussa dei crash randomici.
La scoperta sorprendente? Dual Core non è tecnicamente un hack! Anzi, emula perfettamente come funziona l’hardware originale della Wii, con le sue CPU separate che lavorano in parallelo. Il problema? I giochi a volte “barano” sincronizzandosi male, contando sui tempi precisi dell’hardware originale. Su un PC moderno, con Windows che sposta i processi tra core e CPU che cambiano frequenza, quella “barata” diventa un crash certo.
La soluzione? Single Core. È meno fedele all’hardware ma molto più stabile, perché Dolphin prende il controllo totale della sincronizzazione. E oggi, con i PC moderni mostruosamente potenti, non abbiamo più bisogno di Dual Core per avere prestazioni pazzesche. Quindi, la disabilitiamo di default per salvare i vostri salvataggi (e i vostri nervi). Su Android, dove l’hardware è più debole, rimane attiva per ora.
✨ Altre Perle della Release
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Bluetooth Passthrough Ringiovanito: Risolto un grosso problema che bloccava gli adattatori Bluetooth moderni (soprattutto chip Realtek). Ora Dolphin può scaricare e installare da solo il firmware necessario per farli funzionare alla perfezione con i Wii Remote.
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Mappa & Calibra in un Click: Nell’interfaccia nuova, un pulsante magico permette di mappare e calibrare un joystick semplicemente cliccando e ruotando la levetta. Fast, easy, beautiful.
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Texture HD senza Lag: Il sistema che carica le texture ad alta risoluzione è stato rifatto per essere multithreaded e più intelligente, riducendo drasticamente i pop-in e gli sbalzi di prestazioni.
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Correggi il Tempo Perso: Una nuova opzione (“Correct Time Drift”) fa accelerare Dolphin per recuperare i micro-ritardi causati da lag o compilazione di shader, mantenendo il gioco perfettamente sincronizzato con il tempo reale. Perfetto per il netplay e i speedrunner.
In conclusione: Questa è una delle release più epiche di sempre. Abbiamo chiuso un capitolo di 15 anni con i “cattivi” Disney e abbiamo fatto pulizia in casa con Dual Core. Il futuro di Dolphin è più stabile, più veloce e più divertente che mai.
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