[C64] Umi Bombs C64: Un Eroe con un Jet Pack in un Classico Arcade

Nel panorama contemporaneo dei giochi indie per Commodore 64, dove la passione per il vintage incontra l’innovazione, arriva Umi Bombs, un titolo arcade fresco e frenetico pronto a portare la tua estate gaming del 2025 indietro negli anni ’80.

Sviluppato da KabutoCoder con il prezioso supporto di un team di talentosi collaboratori, Umi Bombs è disponibile da Settembre 2025 in versione digitale per le piattaforme Commodore 64 PAL e NTSC su itch.io.

Giocabilità: Corsa Contro il Tempo

La città è in pericolo! Il malvagio “Imperatore delle Tenebre” ha minacciato di farla saltare in aria se non riceverà un riscatto da un milione di dollari. Ha piazzato numerose bombe negli edifici e l’unica speranza è Umi e il suo fedele Jet Pack.

Prendi il controllo della nostra eroina in questa avventura arcade che mescola azione, strategia e una sana dose di adrenalina. Il tuo compito è volare tra i grattacieli, raccogliere le bombe e disinnescarle gettandole nel “Contenedor de Explosivos” in cima agli edifici. Attenzione: puoi trasportare una sola bomba alla volta.

La pressione è alta: hai solo 60 secondi per ripulire ogni livello da tutte le bombe. Ma non sarà una passeggiata! Lo spazio aereo è infestato da una varietà di nemici: aerei, elicotteri, palloni aerostatici e UFO che devi assolutamente evitare. Un solo contatto ti costerà una vita e metterà a rischio la missione.

Con 12 livelli progressivi e loopabili, ognuno introduce nuovi nemici e aumenta la difficoltà, culminando in uno scontro epico con un boss finale. Mantieni i riflessi pronti, muoviti rapidamente e cerca di entrare nella hall of fame degli eroi con il punteggio più alto del mondo!

Sviluppo e Ringraziamenti: Una Squadra Affiatata

Umi Bombs non è solo un gioco, ma il risultato di una collaborazione di cuore della scena C64. È stato sviluppato utilizzando l’engine AGPX GAME MAKER 2.2.1, un potente transpilatore da Basic a C che compila con Oscar 64.

Un ringraziamento speciale va a:

  • Adrián Bonnette per la sua arte, che ha dato vita all’animazione laterale di Umi e al gioco.

  • Esteban Trujillo per la colonna sonora, composta da due brani SID: uno originale ispirato ai precedenti giochi di Umi e una versione riarrangiata di un classico amatissimo.

  • Dirk Roosen (programmatore di “El Cartero”) per i consigli di ottimizzazione della memoria, la routine del Scoreboard e il supporto tecnico fondamentale, soprattutto in un momento in cui lo sviluppatore originale dello strumento di sviluppo ha interrotto il supporto.

  • Pedro Urán (del canale “Commodore 64 Full”) per il meticoloso testing, i consigli da vero veterano del C64 e l’aiuto nella creazione del trailer su hardware reale.

Scarica e Gioca!

Pronto a salvare la città?
Scarica Umi Bombs e scegli il tuo prezzo alla pagina ufficiale:

🔗 https://kabutocoder.itch.io/umi-bombs-c64

Unisciti alla missione, supporta lo sviluppo indie e tuffati in un’autentica esperienza arcade per Commodore 64!

Da FRANCESCO

Sviluppatore a tempo perso nato negli anni 80, amante delle console e delle retro console.Il mio motto è quello di aiutare il prossimo senza avere rimorsi di cio' che hai fatto.

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