Nel panorama contemporaneo dei giochi indie per Commodore 64, dove la passione per il vintage incontra l’innovazione, arriva Umi Bombs, un titolo arcade fresco e frenetico pronto a portare la tua estate gaming del 2025 indietro negli anni ’80.
Sviluppato da KabutoCoder con il prezioso supporto di un team di talentosi collaboratori, Umi Bombs è disponibile da Settembre 2025 in versione digitale per le piattaforme Commodore 64 PAL e NTSC su itch.io.
Giocabilità: Corsa Contro il Tempo
La città è in pericolo! Il malvagio “Imperatore delle Tenebre” ha minacciato di farla saltare in aria se non riceverà un riscatto da un milione di dollari. Ha piazzato numerose bombe negli edifici e l’unica speranza è Umi e il suo fedele Jet Pack.
Prendi il controllo della nostra eroina in questa avventura arcade che mescola azione, strategia e una sana dose di adrenalina. Il tuo compito è volare tra i grattacieli, raccogliere le bombe e disinnescarle gettandole nel “Contenedor de Explosivos” in cima agli edifici. Attenzione: puoi trasportare una sola bomba alla volta.
La pressione è alta: hai solo 60 secondi per ripulire ogni livello da tutte le bombe. Ma non sarà una passeggiata! Lo spazio aereo è infestato da una varietà di nemici: aerei, elicotteri, palloni aerostatici e UFO che devi assolutamente evitare. Un solo contatto ti costerà una vita e metterà a rischio la missione.
Con 12 livelli progressivi e loopabili, ognuno introduce nuovi nemici e aumenta la difficoltà, culminando in uno scontro epico con un boss finale. Mantieni i riflessi pronti, muoviti rapidamente e cerca di entrare nella hall of fame degli eroi con il punteggio più alto del mondo!
Sviluppo e Ringraziamenti: Una Squadra Affiatata
Umi Bombs non è solo un gioco, ma il risultato di una collaborazione di cuore della scena C64. È stato sviluppato utilizzando l’engine AGPX GAME MAKER 2.2.1, un potente transpilatore da Basic a C che compila con Oscar 64.
Un ringraziamento speciale va a:
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Adrián Bonnette per la sua arte, che ha dato vita all’animazione laterale di Umi e al gioco.
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Esteban Trujillo per la colonna sonora, composta da due brani SID: uno originale ispirato ai precedenti giochi di Umi e una versione riarrangiata di un classico amatissimo.
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Dirk Roosen (programmatore di “El Cartero”) per i consigli di ottimizzazione della memoria, la routine del Scoreboard e il supporto tecnico fondamentale, soprattutto in un momento in cui lo sviluppatore originale dello strumento di sviluppo ha interrotto il supporto.
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Pedro Urán (del canale “Commodore 64 Full”) per il meticoloso testing, i consigli da vero veterano del C64 e l’aiuto nella creazione del trailer su hardware reale.
Scarica e Gioca!
Pronto a salvare la città?
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🔗 https://kabutocoder.itch.io/umi-bombs-c64
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