[AMIGA] MAME106 MiniMix 1.4: Nuove Ottimizzazioni e Miglioramenti per Amiga

Di recente, krabobmkd ha rilasciato l’ultima versione di MAME106 MiniMix 1.4, un fork di MAME106 (2006) ottimizzato per Amiga classici con CPU 68060, sfruttando il cross-compilatore bebbo gcc6.5 e CMake. Questa versione introduce una serie di correzioni di bug, ottimizzazioni e miglioramenti all’interfaccia, rendendo l’emulazione più fluida e giocabile su hardware Amiga potenziato (come PiStorm + RPi3/4).

Novità in MAME106 MiniMix 1.4

Miglioramenti per i giochi con Sprite Scaling (Sega, Taito, Jaleco)

  • **OutRun e Thunderblade sono ora 8% più veloci.

  • Altri giochi Sega, come Galaxy Force II, vedono un leggero aumento di prestazioni.

  • Risolti i bug di blocco nei giochi Sega.

  • Correzione di glitch e priorità degli sprite in:

    • Special Criminal Investigation (SCI, chasehq2)

    • Chase HQ

    • Night Strikers

Miglioramenti nei controlli e nell’interfaccia

Alcuni giochi avevano controlli poco chiari o mal emulati, specialmente per quanto riguarda il cambio marce e il volante. Ora, per i seguenti giochi:

  • OutRun, Super Hang-On, Chase HQ, SCI, Night Striker, Big Run, Cisco Heat e Scud Hammer

  • Viene aggiunta un’opzione per visualizzare un volante e un cambio marce sullo schermo (usando le skin nella cartella skin/).

  • Nel menu “Tab Key Menu”, sotto “Input (This Game)”, i comandi sono ora esplicitamente descritti (es. “Accelera”, “Frena”, “Cambia marcia”, “Turbo”) invece di “Button1, Button2…”.

Scud Hammer finalmente giocabile!

  • Il gigantesco Scud Hammer ora ha i comandi chiaramente definiti nel pannello di input.

  • Viene visualizzato un martello sullo schermo, controllabile con mouse o frecce (prima l’input era buggato).

Altre novità

  • La lista dei giochi MUI ora supporta la ricerca rapida: digitando fino a 4 lettere (es. “R.A.S.” per saltare a “Rastan”).

  • Aggiunti i giochi Kangaroo e Arabian (1982).

  • Barra di progresso migliorata per Thunderblade (che ha un avvio lento).

  • Documentazione aggiornata su come regolare il volume (usando il menu “tilde” e le frecce per ottimizzare il mix audio).

  • Nuovi colori più vivaci per i menu di gioco.

  • Modalità RTG (windowed) più veloce (codice sperimentale).

Requisiti e Compatibilità

MAME106 MiniMix è progettato per Amiga classici con CPU 68060 e almeno 64MB di RAM, ideale su configurazioni come PiStorm + Raspberry Pi 3/4. Sfrutta:

  • P96/CGX per la grafica.

  • MUI per l’interfaccia.

  • AHI per l’audio.

  • AmigaOS 3.1+.

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Dove Segnalare Bug e Proporre Miglioramenti

Tutti i feedback sono benvenuti su:
https://github.com/krabobmkd/amigamame/issues

Conclusioni

Con MAME106 MiniMix 1.4, molti giochi arcade girano ora al 100% della velocità nativa su un Raspberry Pi 3, rispetto al 40% della versione Beta1. Se possiedi un Amiga potenziato, questa è un’ottima occasione per riscoprire i classici arcade in tutta la loro gloria!

🔗 Documentazione Utentehttps://github.com/krabobmkd/amigamame/wiki/MAME106-MiniMix-1.x-User-Documentation

Buon divertimento con MAME106 MiniMix 1.4! 🎮🚀

Da FRANCESCO

Sviluppatore a tempo perso nato negli anni 80, amante delle console e delle retro console.Il mio motto è quello di aiutare il prossimo senza avere rimorsi di cio' che hai fatto.

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