[AMIGA] AmiDuke AGA: Duke Nukem 3D Arriva sull’Amiga 68k!

La comunità Amiga ha un nuovo, eccezionale motivo per festeggiare: AmiDuke AGA, il porting del mitico sparatutto in prima persona Duke Nukem 3D, è ora disponibile su Aminet per le macchine 68k!

Sviluppato da NovaCoder, questo port si basa su un’antica versione per Atari, arricchita con funzionalità più moderne prese dal progetto Chocolate Duke. Il risultato è un’esperienza di gioco incredibilmente fedele all’originale PC, portata sul nostro amato hardware.

Cosa è AmiDuke AGA?

AmiDuke AGA è la conversione del classico Duke Nukem 3D, ottimizzata per girare su Amiga con chipset AGA. È un’impresa tecnica notevole, che permette di rivivere le avventure del duro Duke su hardware retro, pur richiedendo una macchina piuttosto potente per funzionare al meglio.

Requisiti di Sistema

Prima di scaricare e lanciarvi nella mischia, assicuratevi che il vostro setup soddisfi questi requisiti:

  • Amiga: AGA (solo PAL nella versione base, il supporto NTSC è stato aggiunto successivamente).

  • CPU: 68060 o superiore (è vivamente consigliato un PiStorm CM4 per le prestazioni).

  • RAM: 32 MB.

  • Audio: AHI installato e configurato correttamente.

  • Musica: Libreria CAMD per la riproduzione MIDI nativa.

  • Dati del Gioco: I file di dati originali di Duke Nukem 3D (è necessaria la versione completa Atomic Edition per PC).

Caratteristiche e Configurazione

  • Musica e Audio: Il gioco tenta prima di caricare musica digitale in formato OGG o WAV. Se non trova questi file, utilizza i dati MIDI nativi del gioco tramite CAMD.

  • Esecuzione: Può essere avviato dal Workbench (con l’opzione CloseWB per chiudere il desktop) o dalla Shell (ricordando di impostare uno stack di almeno 300.000).

  • Risoluzione dei Problemi: Gli errori vengono registrati in un file ERROR.TXT nella directory del gioco.

Considerazioni sulle Prestazioni

Per ottenere le performance migliori, gli sviluppatori consigliano:

  1. Acceleratori: Usare BlizKick per le schede Blizzard e RemApollo per gli Apollo.

  2. FileSystem: PFS3 è molto più veloce del Fast File System predefinito.

  3. Musica: La riproduzione di file OGG su un Amiga reale è molto lenta. Meglio convertire in WAV o usare il MIDI.

  4. AHI: Utilizzare la versione 4.18 di AHI, poiché quelle successive sono più lente su hardware reale.

Limitazioni Attuali

Purtroppo, al momento non sono supportate le funzioni di gioco in rete e il joystick. Il gioco è ottimizzato per mouse e tastiera.

Storia delle Versioni (Selezione)

Il progetto è in continua evoluzione. Ecco alcuni passaggi chiave del changelog:

  • 1.0.6: Release iniziale.

  • 1.0.8: Aggiunto il supporto per le modalità schermo NTSC.

  • 1.0.23: Introdotto il supporto per la musica compressa (OGG/WAV).

  • 1.0.35/1.0.36: Revisioni del sistema audio e reintroduzione del supporto MIDI nativo.

Download e Installazione

Potete scaricare AmiDuke AGA direttamente da Aminet:
Scarica AmiDuke_AGA.lha da Aminet

Per gli utenti con schede RTG, è disponibile una versione separata:
Scarica AmiDuke_RTG.lha da Aminet

Dopo aver estratto l’archivio LHA, non dimenticate di copiare i file DUKE3D.GRP e DUKE.RTS dalla vostra copia legale della Atomic Edition PC nella cartella di AmiDuke.

Link Utili e Ringraziamenti

Un enorme ringraziamento va a NovaCoder per il duro lavoro di porting, e a Fabien Sanglard per le sue analisi sul codice che hanno ispirato il progetto.


“It’s time to kick ass and chew bubble gum… and I’m all out of gum.”

E ora, su Amiga, puoi farlo come non mai! Buon divertimento!

Da FRANCESCO

Sviluppatore a tempo perso nato negli anni 80, amante delle console e delle retro console.Il mio motto è quello di aiutare il prossimo senza avere rimorsi di cio' che hai fatto.

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