NTR-HR è un fork modificato dell’homebrew NTR (NitróTranzport Remote) sviluppato originariamente da cell9, che consente il patching di giochi, il debugging e lo streaming wireless su New Nintendo 3DS/New 2DS.
Questa versione, v0.3.4.1, si concentra sul miglioramento delle prestazioni dello streaming wireless, raggiungendo 60-90 FPS con impostazioni di qualità medie (a 18 Mbps). È compatibile con visualizzatori come Snickerstream, Chokistream e altri client NTR.
Inoltre, è disponibile NTRViewer-HR, un visualizzatore per PC (Windows/Linux/macOS) con funzionalità aggiuntive.
Novità rispetto a NTR 3.6/3.6.1
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Miglioramenti al frame rate: Utilizzo di fino a 3 core per l’encoding, con un incremento delle prestazioni dell’80%-120% rispetto alla versione 3.6.
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Possibilità di cambiare gioco senza interrompere lo streaming.
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Rimozione della tonalità verde nei giochi con output RGB565 (es. Shin Megami Tensei IV).
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Modifica delle impostazioni di qualità, QoS e priorità dello schermo in tempo reale.
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Nuovo menu NTR-HR (accessibile con X+Y), che permette di modificare:
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Porta del visualizzatore
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Impostazioni dello streaming
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Patch NFC (per evitare crash in Pokémon Ultra Sun/Ultra Moon)
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Disabilitazione QTM (tracking 3D) per migliorare le prestazioni su New 3DS
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Subsampling del colore per bilanciare qualità e frame rate
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Salto dei frame duplicati per un frame pacing più fluido.
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Rimozione di funzionalità ridondanti:
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Screenshot, debugger e night color sono già disponibili in Luma3DS/Rosalina.
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Il salvataggio/caricamento in tempo reale è stato rimosso per problemi di stabilità.
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Problemi noti
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Alcuni giochi non sono compatibili con lo streaming.
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Il caricamento di plugin di cheat può causare freeze quando si avvia un altro gioco.
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UWPStreamer può presentare flickering e crash occasionali.
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NTRView per Wii U ha problemi di flickering con più di un core attivo.
Configurazione consigliata
Connessione WiFi
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Opzione migliore: Un access point WiFi dedicato (es. Raspberry Pi connesso via Ethernet al PC).
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Alternativa: Un dongle WiFi configurato come hotspot solo per la 3DS.
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Da evitare: Router con molti dispositivi connessi, poiché causano lag.
Impostazioni del visualizzatore
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Qualità: Tra 75 e 90 (75 → 55-75 FPS / 90 → 40-60 FPS).
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QoS: Fino a 18 (per ~18 Mbps). Valori più alti causano perdita di pacchetti.
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Priorità schermo: Regolabile in base alle preferenze.
Limitazioni
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Nessun supporto per l’audio: Usare un cavo AUX dalla 3DS all’ingresso linea del PC.
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Solo New 3DS/New 2DS: Le versioni originali non hanno abbastanza potenza.
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Nessun supporto per giochi DS/DSiWare/GBA: La CPU entra in modalità compatibilità, riducendo le prestazioni.
Soluzioni per problemi comuni
Pokémon USUM si blocca al caricamento
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Abilitare Input Redirection o Debugger in Rosalina (L+Down+Select).
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Alternativa: Applicare la patch NFC dal menu NTR-HR (disabilita “Reliable Stream”).
Migliorare le prestazioni su New 3DS
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Disabilitare QTM dal menu NTR-HR per un +10-15% di FPS (nessun effetto sul gameplay).
Download e guide
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Scarica NTR-HR v0.3.4.1: GitHub Release
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Guida all’uso: 3DS Hacks Guide
Crediti:
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cell9 (NTR originale)
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Nanquitas, PabloMK7 (contributi)
Con NTR-HR, lo streaming wireless sulla New 3DS raggiunge nuove vette di fluidità! 🚀