[3DS/2DS] NTR-HR v0.3.4.0: Miglioramenti nel Frame Rate per lo Streaming Wireless su New 3DS/2DS

NTR-HR è un fork modificato dell’homebrew NTR (Nitrogen) di cell9, pensato per migliorare lo streaming wireless su New Nintendo 3DS e New Nintendo 2DS. Con questa nuova versione (v0.3.4.0), sono stati introdotti diversi miglioramenti, tra cui un frame rate più stabile e prestazioni generali più fluide.

Cos’è NTR?

NTR è un homebrew sviluppato originariamente da cell9 che permette:

  • Debugging e modifica di giochi in tempo reale

  • Streaming wireless dello schermo del 3DS su PC

  • Caricamento di plugin (PLG)

Questa mod (NTR-HR) si concentra principalmente sullo streaming, ottimizzando le prestazioni per ottenere 60-90 FPS con impostazioni di qualità medie (a ~18Mbps).


Novità in NTR-HR v0.3.4.0

Miglioramenti nello Streaming

  • Utilizzo di fino a 3 core per l’encoding, con un aumento del frame rate dell’80-120% rispetto a NTR 3.6.

  • Possibilità di cambiare gioco senza interrompere lo stream.

  • Rimossa la dominante verde in giochi con output RGB565 (es. Shin Megami Tensei IV).

  • Modifica delle impostazioni di qualità, QoS e priorità dello schermo durante lo streaming.

  • Nuovo menu NTR-HR (accessibile con X+Y) per modificare porta, IP e altre opzioni.

Patch e Ottimizzazioni

  • Patch NFC integrata per evitare il freeze in Pokémon Ultra Sole/Luna durante il Remote Play.

  • Disabilitazione QTM (3D head-tracking) per migliorare le prestazioni su New 3DS (nessun effetto su New 2DS).

  • Opzione di chroma subsampling per bilanciare qualità e frame rate.

  • Salto dei frame duplicati per un frame pacing più fluido.

  • Correzione di crash casuali durante l’avvio di NTR o del Remote Play.

Rimozioni e Limitazioni

  • Rimosse funzionalità non legate allo streaming (screenshot, debugger, night color), già disponibili in Luma3DS/Rosalina.

  • Real-time save/load rimosso (può essere riaggiunto se necessario).


Problemi Conosciuti

  • Alcuni giochi non sono compatibili con lo streaming.

  • Se vengono caricati cheat plugin, il riavvio di un gioco potrebbe causare freeze.

  • UWPStreamer può presentare flicker e crash occasionali.

  • NTRView per Wii U ha problemi di flicker con più di un core attivo.


Guida all’Utilizzo

Configurazione Consigliata

  • Connessione WiFi dedicata:

    • Usa un access point separato (es. Raspberry Pi) per il 3DS, collegando il PC via cavo Ethernet.

    • Evita router con molti dispositivi connessi per ridurre il lag.

  • Impostazioni del Viewer:

    • Qualità: tra 75 e 90 (75 = ~55-75 FPS, 90 = ~40-60 FPS).

    • QoS: fino a 18 (~18Mbps). Valori più alti causano packet loss.

Audio

Lo streaming dell’audio non è supportato. Usa un cavo 3.5mm dal 3DS all’ingresso audio del PC come soluzione alternativa.

Compatibilità

  • Solo New 3DS/New 2DS: le vecchie versioni non hanno abbastanza potenza.

  • Niente DS/DSiWare/GBA: la CPU entra in modalità compatibilità, perdendo prestazioni.

Fix per Pokémon USUM e Altri Giochi

Se il gioco si blocca al caricamento:

  1. Abilita Input Redirection o Debugger in Rosalina (L+Down+Select).

    • *(Se il WiFi si disconnette, il 3DS potrebbe freezeare. Disattiva IR/Debugger per sbloccarlo.)*

  2. Applica la patch NFC dal menu NTR-HR (disabilita “Reliable Stream”).

Miglioramento Prestazioni su New 3DS

Disattivando QTM dal menu NTR-HR, si ottiene un 10-15% in più di FPS, avvicinandosi alle prestazioni del New 2DS.


Download e Link Utili

Crediti

  • cell9 (NTR originale)

  • Nanquitas, PabloMK7 (contributi)

Se hai domande o problemi, lascia un commento o segnala bug su GitHub!

Da FRANCESCO

Sviluppatore a tempo perso nato negli anni 80, amante delle console e delle retro console.Il mio motto è quello di aiutare il prossimo senza avere rimorsi di cio' che hai fatto.

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